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Junge, Maleen: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
Erscheinungsdatum: 18.12.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps, Autor: Junge, Maleen, Verlag: GRIN Verlag, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Sozial // und Kulturgeschichte, Rubrik: Völkerkunde, Seiten: 24, Informationen: Paperback, Gewicht: 49 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Gamification in Learning and Education
Erscheinungsdatum: 11.09.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gamification in Learning and Education, Titelzusatz: Enjoy Learning Like Gaming, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 2018, Autor: Burton, John // Kim, Sangkyun // Lockee, Barbara // Song, Kibong, Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden // Lehrmittel // Lerntechnologien // E-Learning, Rubrik: Didaktik // Methodik, Schulpädagogik, Fachdidaktik, Seiten: 176, Informationen: Paperback, Gewicht: 277 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Harries, M: Gamification im E-Learning. Motivationale Effekt
Erscheinungsdatum: 18.01.2020, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gamification im E-Learning. Motivationale Effekte spielbasierter digitaler Lernumgebungen, Autor: Harries, Maike, Verlag: GRIN Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Bildungswesen (Schule // Hochschule), Seiten: 152, Informationen: Paperback, Gewicht: 230 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Blokdyk, Gerardus: Gamification A Complete Guide - 2020 Edition
Erscheinungsdatum: 19.09.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gamification A Complete Guide - 2020 Edition, Autor: Blokdyk, Gerardus, Verlag: 5STARCooks, Sprache: Englisch, Schlagworte: BUSINESS & ECONOMICS // General, Rubrik: Wirtschaft // Allgemeines, Lexika, Geschichte, Seiten: 302, Informationen: Paperback, Gewicht: 441 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Gamification und Serious Games
Erscheinungsdatum: 19.04.2017, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Gamification und Serious Games, Titelzusatz: Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen, Auflage: 1. Aufl. 2017, Redaktion: Strahringer, Susanne // Leyh, Christian, Verlag: Gabler, Betriebswirt.-Vlg // Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Imprint: Springer Vieweg, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Data Mining // EDV // Spieltheorie // mathematisch // Expertensystem // Wissensbasiertes System // Computerspiel // programmierung // COMPUTERS // Databases // Wissensbasierte Systeme // Expertensysteme // Spieleentwicklung und, Rubrik: Informatik, Seiten: 181, Abbildungen: 30 schwarz-weiße und 11 farbige Abbildungen, Bibliographie, Reihe: Edition HMD, Informationen: Book, Gewicht: 517 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Gamification in Learning and Education
Erscheinungsdatum: 11.09.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gamification in Learning and Education, Titelzusatz: Enjoy Learning Like Gaming, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 2018, Autor: Burton, John // Kim, Sangkyun // Lockee, Barbara // Song, Kibong, Verlag: Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden // Lehrmittel // Lerntechnologien // E-Learning, Rubrik: Didaktik // Methodik, Schulpädagogik, Fachdidaktik, Seiten: 176, Informationen: Paperback, Gewicht: 277 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Kumar S.:Prospects of Gamification on U
Erscheinungsdatum: 26.07.2014, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Prospects of Gamification on User Engagement in Chennai, Titelzusatz: An Empirical Study, Autor: Kumar S. , Praveen, Verlag: LAP Lambert Academic Publishing, Sprache: Englisch, Rubrik: Wirtschaft // Management, Seiten: 56, Informationen: Paperback, Gewicht: 100 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Costello, R: Gamification Strategies for Retention, Motivati
Erscheinungsdatum: 10.04.2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Gamification Strategies for Retention, Motivation, and Engagement in Higher Education, Titelzusatz: Emerging Research and Opportunities, Autor: Costello, Robert, Verlag: Information Science Reference, Sprache: Englisch, Schlagworte: EDUCATION // Teaching Methods & Materials // General, Rubrik: Didaktik // Methodik, Schulpädagogik, Fachdidaktik, Seiten: 224, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 627 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Wood, F: Flow-Erleben durch Gamification. Eine kritische Beu
Erscheinungsdatum: 27.09.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Flow-Erleben durch Gamification. Eine kritische Beurteilung von Spielifizierungsmaßnahmen zur Beeinflussung konsumentenbezogener Motivationsprozesse, Autor: Wood, Feline, Verlag: GRIN Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Psychologie // Sonstiges, Seiten: 24, Informationen: Paperback, Gewicht: 51 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Blokdyk, Gerardus: Gamification Strategy A Complete Guide - 2020 Edition
Erscheinungsdatum: 17.11.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Gamification Strategy A Complete Guide - 2020 Edition, Autor: Blokdyk, Gerardus, Verlag: 5STARCooks, Sprache: Englisch, Schlagworte: BUSINESS & ECONOMICS // General, Rubrik: Wirtschaft // Allgemeines, Lexika, Geschichte, Seiten: 304, Informationen: Paperback, Gewicht: 443 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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