22 Results for : musicie
-
MYSTIC VALE BIG BOX
Mystic Vale Big Box zawiera grę bazową Mystic Vale oraz 3 dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many. Mystic Vale to innowacyjna gra karciana dla 2 do 4 osób, w której gracze przewodzą klanami druidów starającymi się ściągnąć klątwę ze swojej doliny. W tej grze strategicznej nie tylko budujemy swoje talie, ale też same karty – bardzo ciekawa pozycja dla wielbicieli karcianek. Kup polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje nowe życie przynoszone do krainy. Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się potężniejsi, a wraz z wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, aby zdobywać potężne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, by nie nadużywać swojej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę. Podczas gry będziecie mogli rozbudować twoje karty dodając do nich potężne rozwinięcia. Tworzenie kart za pomocą rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie, pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część Tajemniczej Doliny i osiągnąć zwycięstwo. Atuty: Mistyczna gra karciana dla 2-4 graczy Gracze wcielają się w klany druidów starających się ściągnąć klątwę ze swoich ziem w odległej dolinie Mechanika budowania talii i zagrywania kart dla pozyskania potężnych usprawnień Ciekawe przezroczyste karty umożliwiające ich nakładanie dla łączenia ich efektów w jednej koszulce Gra bazowa oraz trzy dodatki: Dolina Magii, Dolina Dziczy i Burza Many Zawartość pudełka MYSTIC VALE - GRA PODSTAWOWA 80 kart Początkowych podzielonych na 4 identyczne talie: Talia Zwierzobraci (20 kart) Talia Poszukiwaczy Świtu (20 kart) Talia Opiekunów Życia (20 kart) Talia Strażników Fal (20 kart) 96 Rozwinięć: 33 poziomu 1 30 poziomu 2 33 poziomu 3 18 Rozwinięć Żyznej Gleby 36 kart Doliny: 18 kart poziomu 1 18 kart poziomu 2 4 karty Pomocy Gracza 44 żetony o wartości 1 PZ 10 żetonów o wartości 5 PZ 4 żetony Many 100 koszulek na karty (w tym 20 koszulek dodatkowych) Instrukcja MYSTIC VALE - DOLINA MAGII 54 Rozwinięcia: 18 poziomu 1 21 poziomu 2 15 poziomu 3 18 kart Doliny: 9 kart poziomu 1 9 kart poziomu 2 Instrukcja MYSTIC VALE - DOLINA DZICZY 54 Rozwinięcia: 24 poziomu 1 18 poziomu 2 12 poziomu 3 18 kart Doliny: 10 kart poziomu 1 8 kart poziomu 2 8 kart Przywódców Instrukcja MYSTIC VALE - BURZA MANY 48 Rozwinięć: 21 poziomu 1 15 poziomu 2 12 poziomu 3 18 kart Doliny: 10 kart poziomu 1 8 kart poziomu 2 8 kart Przywódców 8 Amuletów Instrukcja- Shop: G2A
- Price: 41.64 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM : NATHANIEL CHO
Na przestrzeni pięciu różnych cykliHorror w Arkham: Gry karcianejz każdym rozszerzeniem mieliście okazję napotkać nowych badaczy, tym samym zyskując nowe możliwości tworzenia i rozbudowywania swych talii, by stawić czoła rozmaitym mitom. Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza –Nathaniel Cho. Każda z Podstawowych talii badacza zawiera złożoną z 34 kart, gotową do gry talię badacza, a także 26 dodatkowych kart do jej ulepszania w miarę postępowania rozgrywanej właśnie kampanii. Być może to wasza pierwsza przygoda z Horror w Arkham: Grą karcianą – jeżeli ktoś z waszych znajomych posiada już własną kolekcję produktów z serii Horror w Arkham: Gra karciana, nie musicie już kupować Zestawu podstawowego czy któregoś z rozszerzeń, by móc swobodnie dołączyć do przygody. Możecie po prostu wybrać najbardziej przypadającą wam do gustu Talię początkową badacza i od razu zacząć grać! Z kolei w przypadku wytrawnych graczy, również jest wiele argumentów za tym, by sięgnąć po którąś z Podstawowych talii badaczy. Każda talia podstawowa wprowadza nowego badacza z całą masą zupełnie nowych kart, stwarzając przy tym doskonałą okazję na poszerzenie swej kolekcji kart i odkrycie nowych sposobów i strategii na rozgrywkę. Doskonale nadaje się również by pomóc jakiemuś znajomemu rozpocząć swą przygodę zHorror w Arkham: Grą karcianą!- Shop: G2A
- Price: 13.76 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM : STELLA CLARK
Na przestrzeni pięciu różnych cykliHorror w Arkham: Gry karcianejz każdym rozszerzeniem mieliście okazję napotkać nowych badaczy, tym samym zyskując nowe możliwości tworzenia i rozbudowywania swych talii, by stawić czoła rozmaitym mitom. Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza –Stella Clark. Każda z Podstawowych talii badacza zawiera złożoną z 34 kart, gotową do gry talię badacza, a także 26 dodatkowych kart do jej ulepszania w miarę postępowania rozgrywanej właśnie kampanii. Być może to wasza pierwsza przygoda z Horror w Arkham: Grą karcianą – jeżeli ktoś z waszych znajomych posiada już własną kolekcję produktów z serii Horror w Arkham: Gra karciana, nie musicie już kupować Zestawu podstawowego czy któregoś z rozszerzeń, by móc swobodnie dołączyć do przygody. Możecie po prostu wybrać najbardziej przypadającą wam do gustu Talię początkową badacza i od razu zacząć grać! Z kolei w przypadku wytrawnych graczy, również jest wiele argumentów za tym, by sięgnąć po którąś z Podstawowych talii badaczy. Każda talia podstawowa wprowadza nowego badacza z całą masą zupełnie nowych kart, stwarzając przy tym doskonałą okazję na poszerzenie swej kolekcji kart i odkrycie nowych sposobów i strategii na rozgrywkę. Doskonale nadaje się również by pomóc jakiemuś znajomemu rozpocząć swą przygodę zHorror w Arkham: Grą karcianą!- Shop: G2A
- Price: 13.76 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM : WINIFRED HABBAMOCK
Na przestrzeni pięciu różnych cykliHorror w Arkham: Gry karcianejz każdym rozszerzeniem mieliście okazję napotkać nowych badaczy, tym samym zyskując nowe możliwości tworzenia i rozbudowywania swych talii, by stawić czoła rozmaitym mitom. Teraz, możecie zgłębiać nieznanego w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dziękiTalii początkowej badacza –Winifred Habbamock. Każda z Podstawowych talii badacza zawiera złożoną z 34 kart, gotową do gry talię badacza, a także 26 dodatkowych kart do jej ulepszania w miarę postępowania rozgrywanej właśnie kampanii. Być może to wasza pierwsza przygoda z Horror w Arkham: Grą karcianą – jeżeli ktoś z waszych znajomych posiada już własną kolekcję produktów z serii Horror w Arkham: Gra karciana, nie musicie już kupować Zestawu podstawowego czy któregoś z rozszerzeń, by móc swobodnie dołączyć do przygody. Możecie po prostu wybrać najbardziej przypadającą wam do gustu Talię początkową badacza i od razu zacząć grać! Z kolei w przypadku wytrawnych graczy, również jest wiele argumentów za tym, by sięgnąć po którąś z Podstawowych talii badaczy. Każda talia podstawowa wprowadza nowego badacza z całą masą zupełnie nowych kart, stwarzając przy tym doskonałą okazję na poszerzenie swej kolekcji kart i odkrycie nowych sposobów i strategii na rozgrywkę. Doskonale nadaje się również by pomóc jakiemuś znajomemu rozpocząć swą przygodę zHorror w Arkham: Grą karcianą!- Shop: G2A
- Price: 13.76 EUR excl. shipping
-
Miszmasz!
Miszmasz! to niesamowicie dynamiczna gra imprezowa, za której powstanie odpowiada Thomas Vuarchex - jeden z twórców bijącej rekordy popularności gry zręcznościowej - Jungle Speed. W swoim najnowszym dziele wprowadził kilka zmian, które jeszcze usprawniają rozgrywkę. Naszym celem jest zebranie pięciu par identycznych kart. Początkowo z łatwością znajdujemy pasujące wzory. Jednak z czasem wyłożonych kart jest coraz więcej, a że wszystkie one biorą udział w grze, to przyglądamy się stołowi z rosnącym skupieniem i napięciem! Znalezienie pary identycznych kart to nic trudnego, prawda? Każdy gracz odsłania po kolei po jednej, a po każdym pełnym okrążeniu dokłada kolejną, w skutek czego na stole pojawia się coraz więcej i więcej kart. Ktoś zauważył dwa identyczne wzory, więc szybko zakrył je dłońmi i położył jako trofeum na osobnym miejscu przed sobą. Ale ta zdobycz dalej jest w grze! Gdy na stole pojawi się ponownie taki sam symbol, jak na niej, to można ją szybko wskazać i odebrać poprzedniemu właścicielowi! Ach te kolory! Graficznie gra mocno nawiązuje do stylistyki lat 70, łącząc wzory kojarzące się z okładkami płyt funk i disco oraz barwną modą tego okresu z motywami klasycznych gier na automaty, a nawet Ulicą Sezamkową! Instrukcja zawiera kilka wariantów rozgrywki, dopasowanych do graczy ceniących bezpośrednią rywalizację, jak i tych, którzy stawiają na współpracę. Czemu musicie zagrać w Miszmasz? Jej nieskomplikowane zasady można streścić w trzech zdaniach! Pozwala całkowicie obcym osobom zasiąść do wspólnej rozgrywki i doskonale spędzić razem czas! Została stworzona na imprezy, możecie ją zabrać pod namiot, czy na plażę! Będziecie chcieli więcej - nigdy nie kończy się na jednej partii! Miszmaszaktywuje wszystkie Wasze pokłady zręczności i skupienia!Czas gry: 15 min.Długość: 4EAN: 5902650611788Liczba graczy: 2 - 6Szerokość: 10.5Waga: 0.24 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 14.5- Shop: G2A
- Price: 10.52 EUR excl. shipping
-
AQUATICA 2021
O grze Aquatica to gra planszowa dla 1-4 graczy. Każdy z was wciela się w rolę jednego z Królów Oceanu próbując znaleźć zasoby dla swojego królestwa. Waszym celem jest posiadanie największej liczby Punktów Zwycięstwa na koniec gry. Aby je zdobyć, musicie eksplorować, podbijać i kupować Lokacje, werbować nowe Postacie i wypełniać Cele. Gracz z największą liczbą Punktów Zwycięstwa i najlepiej prosperującym królestwem zostanie ogłoszony najwspanialszym władcą wśród Królestw Aquatiki. Rozgrywka Gracze wykonują kolejno swoje tury, a podczas nich każdy z graczy musi wykonać 1 akcję Główną. Dodatkowo może wykonać nieograniczoną liczbę akcji Dodatkowych w dowolnej kolejności. Akcja Główna:podczas swojej tury gracz musi zagrać Postać z ręki i rozpatrzyć jej efekty. Następnie kartę Postaci należy położyć na stosie kart odrzuconych. Na planszy głównej znajdują się Cele, które są najlepszą metodą do pozyskania wielu Punktów Zwycięstwa. Tor ma 5 pól, na których gracze kładą swoje Manty jeśli wypełniają wypisane na nich Efekty, ale Cele punktowane są malejąco. Innymi słowy, kto pierwszy, ten lepszy – ten, kto spełnia dany cel szybciej, dostaje więcej punktów. Cele można spełniać jedynie za pomocą Wyszkolonych Mant. Gdy jeden z graczy wypełnił wszystkie 4 Cele, gra się kończy (inne możliwości zakończenia gry to brak kart w talii Lokacji lub Postaci Oceanu). Punkty Zwycięstwa przyznawane są za Postaci, Manty na torach Celu, Lokacje na stosie Punktowania. Możliwa jest także gra solo według standardowych zasad z drobnymi zmianami. Przy zagrywaniu określonych kart lub przy określonym typie akcji, należy położyć Manty wirtualnego gracza (Manty Ichtianderów) na torze Celu. Zawartość pudełka Plansza Oceanu 4 trójwarstwowe plansze Gracza 56 kart Lokacji 8 kart Królów 24 karty Postaci Początkowych 18 kart Postaci Oceanu 16 figurek Wyszkolonych Mant 23 figurki Dzikich Mant 5 dwustronnych żetonów Celu- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping
-
SCYTHE FENRIS POWSTAJE
cythe: Fenris Powstaje PRZEDSPRZEDAŻ WYSYŁKA listopad 2021 Scythe: Fenris Powstaje to ostatnie i największe rozszerzenie do gry Scythe - większe niż niejedna gra planszowa! Zawiera w sobie fascynującą kampanię, składającą się z 8 epizodów, która odsłania pełną historię świata 1920+ Jakuba Różalskiego. Dzięki kampanii poznacie genezę i przebieg Wielkiej Wojny, a następnie rozegracie jej gorzki epilog… Rezultat zmagań będzie zależał od waszych decyzji, a te nie będą łatwe, gdyż fabuła kolejnych epizodów pozostanie tajna aż do ich rozpoczęcia (dzięki umieszczeniu ich komponentów w zamkniętych pudełeczkach)! Po przejściu kampanii wszelkie odsłonięte, nowe moduły (11) pozostaną w waszych rękach, znacznie podnosząc regrywalność podstawowej edycji gry. Lubicie skupić się na ekonomii? A może chcecie uczynić ze Scythe grę niemal wojenną? Wybierzecie stosowne moduły i rozegrajcie partię w oparciu o własny, unikatowy zestaw reguł! Ogromnym atutem tego rozszerzenia jest także fakt, iż wykorzystuje dwa poprzednie dodatki, ale może być rozgrywane również wyłącznie z podstawową wersją gry. Dlaczego Fenris Powstaje to idealne rozszerzenie? Jeszcze większa regrywalność. Do waszej ulubionej gry doda 11 nowych modułów, które możecie używać w różnych kombinacjach, tak by każda rozgrywka była wyjątkowa. Emocjonująca kampania. 8 scenariuszy, które zapewnią świetną zabawę i pozwolą wam wykreować dalszy bieg wydarzeń w niesamowitym świecie gry Scythe. Nie wymaga innych rozszerzeń. By grać, nie musicie posiadać wcześniejszych dodatków do Scythe. A jeśli je macie, to dodadzą one dodatkowej głębi rozgrywce. Zawartość. To olbrzymi dodatek, zawierający w sobie więcej komponentów, niż porównywalnej wielkości i ceny gry planszowe. Dzięki nowym ilustracjom autorstwa Jakuba Różalskiego odkryjecie kolejne aspekty świata 1920+. Czas gry: ok. 120 min Liczba graczy: 1-5 (1-7 z rozszerzeniem Najeźdźcy z Dalekich Krain) Wiek: 14+ Autor: Jamey Stegmaier, Ryan Lopez DeVinaspre Wydawca: PHALANX EAN: 5900741508412 Zawartość pudełka: 5 sekretnych pudełek 6 wyprasek 13 plastikowych figurek 62 drewniane znaczniki 2 specjalne kostki 25 tekturowych kafelków ponad 100 tekturowych żetonów dziennik kampanii arkusz osiągnięć szczegółowy przewodnik po kampanii i modułach gry- Shop: G2A
- Price: 45.89 EUR excl. shipping
-
ZOMBICIDE: CZARNA PLAGA
Śmierć, krzywda, plaga i wojna... to codzienność w tych czasach, ale nic nie przygotowało nas na… Zombie! Wyłaniają się z głębi lasów i pełzającej mgły. Są pionkami nekromantów, którzy wskazując palcem na wioski i gospodarstwa skazują je na zgubę. Zombie kłębią się wokół nas – zagryzając i rozrywając ludzi na strzępy! A my możemy tylko siedzieć i patrzeć w trwodze, jak nasi martwi przyjaciele powstają jako kolejne stwory…Przedzieraj się przez hordy nieumarłych wewnątrz mrocznych wież, opustoszałych chat i okupowanych fortyfikacjiSzerząc chaos i śmierć, inwazja mogłaby się udać, niebawem zagrażając także wielkim miastom.Nekromanci padli ofiarą tej samej pychy, co „możni panowie” – zapomnieli, że jesteśmy twardzi. Wytrzymali. I umiemy walczyć. Nekromanci widzieli w nas jedynie gotową porcję świeżych zwłok.Mylili się.Nadszedł czas, by chwycić za broń i walczyć o nasze życie i wolność. Ogrze Zombicide: Czarna Plaga jest grą kooperacyjną, przeznaczoną dla jednego do sześciu graczy, którzy stawią czoła hordom wygłodniałych Zombie, kontrolowanych przed mechanikę gry. Każdy z graczy kontroluje od jednego do sześciu Ocalałych, w atakowanym przez Zombie świecie fantasy. Cel jest prosty – wypełnijcie cele Misji, przeżyjcie i zabijcie tyle Zombie, ile tylko zdołacie! Stwory są powolne i przewidywalne, ale jest ich mnóstwo. Uważajcie na Abominacje i Nekromantów! Ocalali używają wszystkiego, co wpadnie im w ręce, byle tylko zgładzić Zombie. Im lepsza broń, tym więcej trupów i więcej Zombie, zwabionych zapachem świeżej krwi! Ocalali mogą wymieniać między sobą ekwipunek, a gracze dzielić taktykami. Tylko ścisła współpraca umożliwia wypełnienie celów Misji i przeżycie kolejnego dnia. Potyczki z Zombie to świetna zabawa, ale musicie również ratować innych Ocalałych, znaleźć pożywienie i broń, zgłębiać sekrety Nekromantów i wiele, wiele więcej! Po doświadczeniach zdobytych w Zombicide: Czarna Plaga, wasza paczka stanie się najlepszą drużyną do eksterminacji Zombie! Atuty: Światowy bestseller Silny aspekt kooperacji Ponad 10 unikatowych misji Zawartość: 9 kafelków gry 65 figurek zombie 35 Szwendaczy 14 Spaślaków 14 Łowców 1 Abominacja 1 Nekromanta 6 figurek Ocalałych i karty Ocalałych(Nelly, Ann, Silas, Clovis, Baldric, Samson) 6 plansz Ocalałych 6 kolorowych podstawek Ocalałych 6 kości 48 wskaźników 68 znaczników 125 mini kart 1 instrukcja- Shop: G2A
- Price: 64.92 EUR excl. shipping
-
Tajniacy Obrazki
Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których Tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami ze swojej organizacji! Dwóch Szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim Tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć. Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również - owocuje to rozgrywką pełną śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi. Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody... Jeśli wiecie, jak grać w Tajniaków, to możecie od razu usiąść do rozgrywki w Tajniaków: Obrazki. Musicie wiedzieć tylko o 2 rzeczach: Na karcie klucza znajduje się siatka 5 × 4, a nie 5 × 5. Tak, można użyć słowa dziobak , aby dać wskazówkę do obrazka, na którym jest dziobak. Nowy wariant rozgrywki "Zabójcze zakończenie": Ten wariant przypomina grę w ósemkę - rodzaj bilardu. Aby wygrać, Twoja drużyna musi nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami i z zabójcą. Dlaczego pokochasz tę grę? Nie bez powoduTajniacypodbili serca graczy na całym świecie! Dzięki zmiennym układom kart na stole (280 haseł), wielu kartom kluczy (60), które mogą być rozpatrywane na dwa sposoby, każda rozrywka jest inna i stanowi nowe wyzwanie dla wszystkich graczy. Sprawia to, że wTajniaków: Obrazkimożna grać nieustannie przez godzinę i dłużej, bez zmęczenia czy znużenia rozgrywką. Dwie dostępne role - Szefa i Tajniaka - to inne zadania, inne wymagania. Obie są bardzo satysfakcjonujące. Łączenie losowych obrazków skojarzeniami, które drużyna ma odgadnać, jest niezłą gimnastyką umysłową i zmusza do szukania haseł, które w kreatywny sposób zainspirują drużynę. Do gry zaprosić można większą niż zazwyczaj liczbę graczy, co sprawia, że gra świetnie sprawdza się na imprezach. Tajniacy to polska edycja znanej i lubianej na całym świecie gry "Codenames", która zdobyła kilkadziesiąt nagród i została wydana w ponad 40 językach.- Shop: G2A
- Price: 13.53 EUR excl. shipping
-
OSADNICY : NARODZINY IMPERIUM
Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy – wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa. Recenzje ...Osadnicy Narodziny Imperium to świetna gra, od której nie sposób się oderwać. Jest lekka, szybka i dynamiczna. Zasady są bardzo proste, ale rozgrywka stawia nas przed wieloma wyborami i trudnymi decyzjami. Cały czas czujemy, że budujemy i nasze imperium się rozrasta, co daje nam mnóstwo radości, nawet jeśli nie wygramy. Gra świetnie się skaluje i wspaniale działa w każdej z opcji, a nam wyjątkowo przypadła do gustu na dwie osoby. Jeśli szukacie tytułu na romantyczny wieczór, to Osadnicy sprawdzą się świetnie! gra.wstępna.pl ...Osadnicy: Narodziny Imperium spełnili wszystkie nadzieje, jakie w nich pokładałem. Mogę zabrać je do nieco mniej ogranych znajomych i nikt nie ucieknie przed mutkami Molocha, mogę wyjąć reguły i nikt nie zaśnie w połowie tłumaczenia. Uwielbiam dumać nad wykorzystaniem kolejnych kart, wyciskać z nich jak najwięcej zasobów i punkcików, wszystko po to, by obserwować, jak nasze wioski zmieniają się w pełnoprawne „Imperium”. Dodatkowym atutem jest czas potrzebny na wybudowanie wspomnianego Imperium, który – w najlepszym naszym zdaniem wariancie dwuosobowym – rzadko przekracza 50 minut, co jest świetnym wynikiem przy tak bogatej rozgrywce. znadplanszy.pl ...Moja pierwsza myśl, kiedy zobaczyłam Osadników wyglądała mniej więcej tak: „Łee, kolejny nudny eurosuchar.” Jednak po pierwszej rozgrywce zostałam zauroczona. Osadnicy to naprawdę wciągająca i ciekawa mechanicznie gra, która w dodatku świetnie wygląda. Jeśli szukacie czegoś, w co moglibyście pograć we dwójkę, ewentualnie we trójkę, a przy tym lubicie pogłówkować i pobawić się w budowanie własnego imperium, to musicie ją koniecznie wypróbować. planszowki.blogspot.pl Zawartość pudełka łącznie 220 kart (63mm x 88mm) 4 plansze gracza 1 plansza punktów 136 drewnanych żetonów surowców 63 żetony 1 instrukcja dodatkowe woreczki strunowe- Shop: G2A
- Price: 23.27 EUR excl. shipping