77 Results for : podstawowe
-
CATAN - ODKRYWCY I PIRACI (DODATEK)
Piraci na horyzoncie! Żeglujecie przez nieznane wody aby założyć noweosady na niedawno odkrytych wyspach. Przedwami emocjonujące wyprawy!Zlokalizujcie ukryty obóz piratówi pokonajcie ich. Wypełnijcie ładownieswych statków przyprawami i rybami. Jeśliuda się wam zdobyć wartościowe towary,zostaniecie sowicie wynagrodzenipo powrocie na CATAN. Wyścig o sławęi bogactwo właśnie się rozpoczyna! To rozszerzenie wprowadza do świataCATANU wiele nowych elementów,zapewniając bogatą i emocjonującąrozgrywkę. Ten dodatek pasuje do gry „CATAN” oraz „Osadnicy z Catanu“ w wersji z plastikowymi elementami.UWAGA: Nie można go używać w połączeniu z „Osadnikami z Catanu” zawierającymi drewniane pionki! Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jestCatan: Gra planszowa. Informacje podstawowe: • Liczba graczy: 3 - 4 • Czas gry:45 - 60 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ Zawartość pudełka: 24 pola lądu 11 pól morza 14 ramek 12 żetonów z liczbami 6 obozów piratów 6 kart misji 76 żetonów monet 10 tabliczek do sortowania 88 kolorowych pionków 6 ławic ryb 24 worki przypraw 4 karty kosztów budowy 10 woreczków 1 instrukcja- Shop: G2A
- Price: 27.98 EUR excl. shipping
-
ELDRITCH HORROR : PRZEDWIECZNA GROZA - MIASTA W GRUZACH (DODATEK)
ra ludzi dobiega końca! Gwałtowne wstrząsy rozdzierają świat, jakby sama natura zamierzała zniszczyć cywilizacje ludzkości. Coś złowrogiego nadciąga z samego serca Afryki. Rozszerzenie Miasta w gruzach wprowadza nowego, niszczycielskiego Przedwiecznego – Shudde M’ella. To nowe zagrożenie sprowadza Katastrofy i Spotkania Zniszczeń oraz nowe, destrukcyjne karty Mitów. Do walki dołączy czterech strudzonych badaczy wraz z nowymi Artefaktami, Zasobami, Zaklęciami i Talentami, dzięki którym spróbują powstrzymać zmierzch ludzkości. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graEldritch Horror: Przedwieczna Groza Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 8 • Czas gry:120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 1 instrukcja 1 arkusz Przedwiecznego 4 arkusze i znaczniki Badaczy 6 kart Tajemnic 76 kart Spotkań 16 kart Zasobów 16 kart Katastrof 4 karty Preludium 4 karty Artefaktów 24 karty Mitów 20 kart Stanów 24 karty Zasobów Unikatowych 12 kart Zaklęć 10 żetonów Potworów 8 żetonów Zniszczenia 8 żetonów Plugastwa 14 żetonów Zdrowia i Poczytalności 4 plastikowe podstawki- Shop: G2A
- Price: 22.39 EUR excl. shipping
-
LISTY Z WHITECHAPEL
Londyn, 1888 rok,labirynt cuchnących i zatłoczonych uliczek.Niektórzy mówią, że ta dzielnica to piekło.Inni, do których nie uśmiechnęło się szczęście,nazywają ją domem.Na każdym rogu znajdziesz prostytutki.Ludzie nazywają je nieszczęśnicami” i nie ma chybadla nich trafniejszej nazwy.Witaj w dzielnicy Whitechapel.Witaj na ulicach Kuby Rozpruwacza. W Listach z Whitechapel jeden z graczy przyjmujerolę Kuby Rozpruwacza, a pozostali – pięciudetektywów ścigających go po uliczkach wiktoriańskiegoLondynu. Kuba Rozpruwacz musi zmylić policyjny pościgw gmatwaninie uliczek dzielnicy Whitechapel i uciec,popełniwszy straszliwe morderstwa. Tymczasemdetektywi wykorzystują siłę dedukcji i przewagę liczebną,by go schwytać, nim dokona kolejnej zbrodni.Czy najsłynniejszy seryjny zabójca w historii ucieknieponownie, czy tym razem dosięgnie go sprawiedliwość?Polowanie się rozpoczyna! Informacje podstawowe: • Liczba graczy: 2 - 6 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 13+ Zawartość pudełka: 1 instrukcja 1 plansza do gry 5 arkuszy policji 4 Listy Kuby Rozpruwacza 5 żetonówSzefów Dochodzenia 5 żetonów Ruchów Specjalnych 16 drewnianych znaczników 12 drewnianych pionków 1 zasłonka Kuby Rozpruwacza 1 bloczek arkuszy ruchuKuby Rozpruwacza 27 plastikowych znaczników- Shop: G2A
- Price: 36.72 EUR excl. shipping
-
RUNEBOUND : TRZECIA EDYCJA - ZŁOCONE OSTRZE (DODATEK)
Ujrzyj błysk złoconego ostrza! Co roku rzemieślnicy, kupcy oraz niejeden oszust wędrujący po ziemiach Terrinoth jednoczą się chronieni mocąZłoconego Ostrza. Zestaw przygodowyZłocone Ostrzedo gryRuneboundoferuje Tobie i innym bohaterom możliwość wzięcia udziału w święcie i wyposażenia się we wszystko, co może przydać się w nadchodzących przygodach. Niniejszy zestaw przygodowy wprowadza do gry nowego bohatera, jak również nowe karty przygód, karty zasobów i karty umiejętności oraz żetony walki. Dodatek Złocone Ostrze nie wprowadza nowego scenariusza, lecz skupia się na wachlarzu nowych możliwości dla każdego scenariusza: wzbogaca grę o nowego bohatera, nowe zdolności i zasoby, które pomogą odpowiednio udoskonalić i rozwinąć postaci, a nowe karty przygód sprawią, że każda podróż po królestwie Terrinoth będzie pełna przygód. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graRunebound 3 edycja. Informacje podstawowe: • Liczba graczy: 2-4 • Czas gry: 120 - 180 Min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 1 plastikowa figurka 1 karta bohatera 15 kart przygód 12 żetonów walki 20 kart zasobów 10 kart umiejętności- Shop: G2A
- Price: 14.10 EUR excl. shipping
-
SERCE SMOKA
Dawno, dawno temu Wielki Smok czuwał nad losem całego ludu. Pewnego razu zawistny czarownik zamienił go w kamień, a jego ognisty oddech zaklął w krwistoczerwony klejnot, nazwany sercem smoka. W tychże zarówno baśniowych, jak i niebezpiecznych czasach odważne księżniczki muszą opędzać się od śmiałków i trolli, jednocześnie próbując odczarować skamieniałego smoka i zgromadzić całe mnóstwo cennych skarbów. Chrapkę na skarby mają również potężne ogniste smoki, jednak ich tropem podążają już wprawne łowczynie. Jedynie krasnoludy nie biorą udziału w całym zamieszaniu i troszczą się jedynie o własne interesy. Gracze wykładają karty na pola znajdujące się na planszy. W ten sposób mogą pozyskać inne karty z różnymi wartościami punktów sławy, które leżą na sąsiednich polach. Gracz, który na końcu gry uzyska najwięcej punktów sławy, zdejmie czar i uwolni Wielkiego Smoka. Serce Smoka to dwuosobowa gra karciana, w której gracze zagrywają karty na planszę, chcąc osiągnąć wyznaczone cele. Wszystkie elementy gry zostały zaprojektowane w bardzo intuicyjny sposób, dzięki czemu gracze bardzo szybko przyswoją zasady rozgrywki. Podstawowe informacje Zawartość pudełka: 100 kart 1 plansza 1 figurka smoka 1 instrukcja- Shop: G2A
- Price: 9.62 EUR excl. shipping
-
RUNEBOUND : TRZECIA EDYCJA - PRZEBUDZENIE GÓR (DODATEK)
Ruszaj w dzicz! Nad Terrinoth wschodzi krwistoczerwony księżyc, zaś zwierzęta i istoty żyjące wysoko w górach wpadają w szał w jego blasku. Jedynie najdzielniejsi bohaterowie Terrinoth stoją pomiędzy tymi potworami a bezradnymi mieszkańcami krainy. Dzięki zestawowi przygodowemuPrzebudzenie górmożesz sięgnąć po nowego bohatera, jak również po nowe karty przygód, karty zasobów, karty umiejętności oraz żetony walki, które będziesz mógł wykorzystać, aby zapisać następny rozdział swoich przygód. Zajmij należne Ci miejsce pośród bohaterów Terrinoth i wypraw się w dzikie ostępy Przebudzenia gór – drugiego zestawu przygodowego do gry Runebound: Trzecia edycja. Podobnie jak rozszerzenie Złocone Ostrze, Przebudzenie gór można dołączyć do dowolnego scenariusza. Nowe karty ubarwiają przygody, dodają nowe możliwości rozwoju bohatera i wprowadzają wiele nowych przedmiotów, dzięki czemu każda gra będzie wyjątkowa. W dodatku znajduje się także nowy bohater – potężny barbarzyńca zwany Nanokiem od Ostrza. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graRunebound 3 edycja. Informacje podstawowe: • Liczba graczy: 2-4 • Czas gry:120 - 180 Min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 1 plastikowa figurka 1 karta bohatera 15 kart przygód 12 żetonów walki 20 kart zasobów 10 kart umiejętności- Shop: G2A
- Price: 14.10 EUR excl. shipping
-
WAMPIR MASKARADA - KOMIKS. KŁY ZIMY. TOM 1
Kiedy Cecily Bain, agentka do zadań specjalnych wampirzej elity Dwóch Miast – Minneapolis i Saint Paul – bierze pod swoje skrzydła tajemniczą, świeżo przemienioną wampirzycę, zostaje wciągnięta w wir podstępnego spisku. Tymczasem na peryferiach grupka wampirzych wyrzutków, tworzących buntowniczą rodzinę z wyboru, bada sprawę krwawego zabójstwa. Nieżycia Spokrewnionych splatają się ze sobą, a na światło nocy wychodzą kolejne zdrady. Czy Cecily uda się uciec i ocalić to, co pozostało z jej rodziny, czy też będzie jeszcze jednym pionkiem, poświęconym po to, by zachować odwieczny sekret: istnienie wampirów pośród żywych? Debiutancki tom seriiWampir: Maskarada, komiksowego odniesienia do bestsellerowej gry fabularnej, przedstawia porywającą tragiczną historię o bestii, która kryje się w każdym z nas. Uwaga! Komiks tylko dla dorosłych. Podstawowe informacje: •Tytuł:Wampir: Maskarada–Kły zimy. Tom 1 •Tytuł oryginalny:Vampire: The Masquerade– Winter's teeth vol. 1 •Scenariusz:Tim Seeley,Tini Howard,Blake Howard •Rysunki:Devmalya Pramanik,Nathan Gooden •Kolory:Addison Duke •Tłumaczenie:Paulina Braiter-Ziemkiewicz •Redakcja i korekta:Marcin Grabski •Redakcja merytoryczna:Andrzej Jagła •Skład:Robert Sienicki •Liczba stron:176 •Format:180 x 275 mm •Oprawa:twarda •Papier:kredowy •Druk:kolor •Wydawnictwo:Lost In Time •Wydawca oryginalny:Vault Comics •Data wydania:20 września2021 r.- Shop: G2A
- Price: 17.91 EUR excl. shipping
-
HORROR W ARKHAM LCG - PRZERWANY KRĄG
„Na wszystko padał cień przyczajonej, pradawnej, plugawej grozy starego miasta i przeżartych pleśnią, bluźnierczych spadzistości dachu, pod którym pisał, studiował i borykał się z równaniami…”– H. P. Lovecraft,Sny w Domu Wiedźmy Sąd. Umiarkowanie. Sprawiedliwość. Wieża. Nie potrafisz przestać myśleć o kartach tarota, które opowiedziały historię ponurej przyszłości. Jednak kiedy dowiadujesz się, że w posiadłości we French Hill zniknęło bez śladu czworo ludzi, zaczynasz się zastanawiać, czy przepowiedziany przez wróżbitkę straszny los dotyczy tylko ciebie, czy może całego Arkham. WPrzerwanym kręgu1–4 badaczy zagłębi się w tajemnice z przeszłości Arkham, odkrywając makabryczną historię i motywy tych, którzy zamieszkują cienie. To rozszerzenie zawiera w pełni grywalny prolog oraz dwa pierwsze scenariusze z kampanii Przerwany krąg. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększą różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę. Horror w Arkham: Gra karciana to gra kooperacyjna, w której gracze wcielają się w badaczy tajemnic i odkrywają przerażające sekrety nie z tego świata. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest graHorror w Arkham Gra Karciana Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+- Shop: G2A
- Price: 23.73 EUR excl. shipping
-
Horror w Arkham LCG: Powrót Przerwanego kręgu
„Na wszystko padał cień przyczajonej, pradawnej, plugawej grozy starego miasta i przeżartych pleśnią, bluźnierczych spadzistości dachu, pod którym pisał, studiował i borykał się z równaniami…”– H. P. Lovecraft,Sny w Domu Wiedźmy Przepowiednia jeszcze się nie wypełniła. Mroczne knowania ponownie spowijają Lożę Srebrnego Świtu, zaś w miarę jak karty odkrywają fragmenty historii przekonasz się, że to Ty jesteś kluczem do rozwikłania tajemnicy. Rozszerzenie to zawiera nowe zestawy kart scenariuszy do każdego scenariusza cyklu Przerwany krąg, stawiające waszych badaczy w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań. Nowe karty graczy, stanowiące ulepszone wersje tych dostępnych w ramach cyklu Przerwany krąg, oferują nowe narzędzia i możliwości podczas ulepszania swoich talii badaczy. Dodatkowo pudełko z tego rozszerzenia może służyć do przechowywania kart z całej kampanii, dzięki załączonym separatorom. Na tym jednak nie koniec, ponieważ z tym dodatkiem otrzymacie nową talię 22 kart tarota, które mogą być użyte w dowolnej kampanii lub scenariuszu gry Horror w Arkham: gra karciana! Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest graHorror w Arkham Gra Karcianaoraz cały cykl Przerwany Krąg. Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+- Shop: G2A
- Price: 23.51 EUR excl. shipping
-
ELDRITCH HORROR : PRZEDWIECZNA GROZA - WIDMA CARCOSY (DODATEK)
Fale szaleństwa zalewają świat. Poeci i artyści tracą zdrowe zmysły od blasku księżyca, a tajemnicza sztuka teatralna szerzy obłęd wśród publiczności. Nieopisywalny wije się w swym śnie, a jego przeklęte miasto przedziera się przez zasłonę pomiędzy wymiarami. Zaginiona Carcosa przybyła na Ziemię! Rozszerzenie wprowadza nowego, straszliwego Przedwiecznego – Hastura. Ponadto w pudełku znajduje się wiele nowych kart spotkań, Mitów i Preludium. W grze pojawiają się również czterej nowi badacze oraz nowe karty Artefaktów, Zaklęć i Zasobów unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata. Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest graEldritch Horror: Przedwieczna Groza Informacje podstawowe: • Liczba graczy:1 - 8 • Czas gry:120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ Zawartość pudełka: 4 arkusze Badaczy 1 arkusz Przedwiecznego 84 karty Spotkań 4 Ogólne 4 w Ameryce 4 w Europie 4 w Azji/Australii 6 Ekspedycyjnych 6 w Innych Światach 24 Badawcze 32 Specjalne (3 rodzaje) 8 kart Tajemnic 24 karty Mitów 4 karty Preludium 4 karty Artefaktów 16 kart Zasobów 28 kart Stanów 12 kart Zaklęć 16 kart ZasobówUnikatowych 4 znaczniki Badaczywraz z plastikowymi podstawkami 8 żetonów Potworów(6 zwykłych, 2 potężne) 20 żetonów Osłabieni- Shop: G2A
- Price: 20.59 EUR excl. shipping