5,907 Results for : java

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    Quickly obtain solutions to common Java image processing problems, learn best practices, and understand everything OpenCV has to offer for image processing. You will work with a JVM image wrapper to make it very easy to run image transformation through pipelines and obtain instant visual feedback. This book makes heavy use of the Gorilla environment where code can be executed directly in the browser, and image transformation results can also be visualized directly in the browser.Java Image Processing Recipes includes recipes on more advanced image manipulation techniques, such as image smoothing, cartooning, sketching, and mastering masks to apply changes only to parts of the image. You'll see how OpenCV features provide instant solutions to problems such as edges detection and shape finding. Finally, the book contains practical recipes dealing with webcams and various video streams, giving you ready-made code with which to do real-time video analysis. What You Will LearnCreate your personal real-time image manipulation environmentManipulate image characteristics with OpenCVWork with the Origami image wrapperApply manipulations to webcams and video streamsWho This Book Is ForDevelopers that want to manipulate images and use other advanced imaging techniques, through code running in the JVM.
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    Street Food mit Kokos, Sambal & Saté.Die indonesische Street-Food-Reise führt vom muslimisch-geprägten Java zum hinduistisch-geprägten Bali, durch grandiose Landschaften vorbei an Vulkanen, Mango-, Reis- und Chilifeldern, Märkten und Tempeln und natürlich zu jeder Menge Garküchen und kleinen Restaurants, die oft nur ein einziges Gericht auf der Karte haben, das dann aber genau hier besonders gut schmeckt. Die Geschichten dieser "Küchen auf Rädern" und der Menschen, die sie betreiben, werden hier erzählt und die typischen Rezepte zum Nachkochen vorgestellt.Die Idee zur gemeinsamen Reise entstand während der Zusammenarbeit in Hamburg, wo die Autorin, Foodstylistin und gebürtige Indonesierin Jenny Susanti dem Fotografen und leidenschaftlich Reisenden Andreas Wemheuer von ihrer Heimat und deren wunderbarer, abwechslungsreicher Küche vorschwärmte. Mit tatkräftiger Unterstützung von Freunden und Familie vor Ort wurde die Reise dann geplant und umgesetzt. Herausgekommen ist ein köstlicher kulinarischer Road-Trip durch das Reich der tausend Inseln, wo (nicht nur) die Götter gerne Urlaub machen.Das Lese-, Koch- und Reisebuch verführt zur sofortigen Reiseplanung und bis das Flugzeug startet, lassen sich die authentischen Rezepte gut zu Hause nachkochen, zumal Jenny Susanti für hier nicht erhältliche Zutaten entsprechende Varianten angibt.
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    Für Bukkit und Spigot Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.Daniel Braun zeigt dir, wiedu mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt. Aus dem Inhalt: Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen
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    Enterprise Java Development on a Budget ab 52.99 € als pdf eBook: Leveraging Java Open Source Technologies. Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,
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    Programming for Everyone in Java ab 71.49 € als Taschenbuch: 1st ed. 1999. Corr. 2nd printing 2000. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    .NET Development for Java Programmers ab 42.99 € als Taschenbuch: Softcover reprint of the original 1st ed. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    Java Persistence for Relational Databases ab 37.49 € als Taschenbuch: Softcover reprint of the original 1st ed. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    Implementierung zuverlässiger Zahlungssysteme in Java ab 49 € als Taschenbuch: Entwurf Realisierung und Test mit der J2EE. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    Pro Java Closures and Project Lambda ab 44.99 € als Taschenbuch: 1st ed.. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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    Computer Graphics for Java Programmer 2e ab 73.99 € als Taschenbuch: 2. Auflage. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,
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