Did you mean:
Zabawy87 Results for : zasady
-
Marvel United
Świat po raz kolejny znalazł się na krawędzi zagłady... ...a ludzkość po raz kolejny okazuje się być bezradna. Plany złoczyńców dojrzały do realizacji, nadszedł czas na ich ostateczne sfinalizowanie. Już tylko superbohaterowie stoją między nimi a końcem. Iron Man i spółka stają do walki z zagładą. Marvel United to kooperacyjna gra karciana, w której spróbujecie ocalić świat, przenosząc się do komiksowego uniwersum! Czeka na was aż siedmiu potężnych Bohaterów, w tym Iron Man, Captain America, Black Widow, Captain Marvel czy Hulk. Staniecie do walki z trzema nikczemnymi Łotrami - Red Scullem, Ultronem i Taskmasterem. Każdy z nich knuje przeciwko ludzkości inny Spisek, każdy z nich sieje strach i zamęt. Jesteście superbohaterami, dysponujecie ogromną mocą, ale tylko współpracując macie szanse wygrać. Tylko razem dajecie światu nadzieję. Atuty: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne); Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i przystępny wariant solo; Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z pięknie wykonanych figurek superbohaterów i złoczyńców! Zawartość: 10 Figurek postaci 3 Planszetki Łotrów 18 Kart Zagrożenia (po 6 dla każdego Łotra) 84 Karty Bohatera (po 12 dla każdego Bohatera) 8 Lokacji 1 Plan Misji 3 Karty Misji 3 Karty Wyzwania 36 Kart Planu Łotra (po 12 dla każdego Łotra) 36Żetonów Zbira/Cywila 6 Żetonów Zagrożenia 4Żetony Nietykalności 57Żetonów Akcji (21 Bohaterskiej, 12 Ataku, 12 Ruchu i 12 Dowolnej) 35Żetonów Zdrowia 18Żetonów Kryzysu 1 Znacznik Łotra- Shop: G2A
- Price: 31.34 EUR excl. shipping
-
POTWORY W NOWYM JORKU
„Hello New York!” „Minęła 8:30, zatem rozpoczynamy najnowsze wydanie Box News! Ja się nazywam Norman McDouble, a oto co w dzisiejszym programie. Ogromna modliszka z piłą mechaniczną zadomowiła się w dzielnicy Bronxu. Czyżby mściła się za wycinanie lasów deszczowych?” Zapowiada się prawdziwa demolka!Potwory w Nowym Jorku,prawowici następcyPotworów w Tokio, wkraczają do akcji! Są głodni, nieobliczalni i marzą o jednym: o władzy nad największym miastem USA! Wybierzcie swoją bestię i stańcie do walki o pięć dzielnic Nowego Jorku. Będziecie grasować, niszczyć i rzucać kośćmi. Zmierzycie się nie tylko ze sobą nawzajem, ale też z armią Stanów Zjednoczonych we własnej osobie! Po raz kolejny wspaniałym narzędziem zagłady okażą się karty, wśród których nie zabraknie także dwóch specjalnych —Supergwiazdy i Statui Wolności. Zasady są proste: kto ostatni utrzyma się na nogach, ten wygrywa! „Podsumowując: cały Nowy Jork płonie. To by było na tyle w porannym wydaniu Box News. Dobrego dnia i smacznej kawusi!” Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner,Magic: The Gathering) i godny następca kultowychPotworów w Tokio; 6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne —SupergwiazdaiStatua Wolności; Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA! Zawartość: 8 kostek 66 kart 46 żetony efektów 6 planszetek potworów 6 kartonowych postaci potworów z podstawkami 45 znaczników ~50 sześcianów energii plansza instrukcja- Shop: G2A
- Price: 24.62 EUR excl. shipping
-
WAMPIR MASKARADA - DZIEDZICTWO + PAKIET RESETUJĄCY
Ta historia rozpoczyna się w mroczniejszym odpowiedniku średniowiecznej Europy. Za kulisami planów śmiertelnych władców, prawdziwe potwory sprawują władzę z cieni, naginając bieg historii do własnych, nieznanych celów. To wy wcielicie się w te potwory. Stańcie na czele wampirycznych spisków, twórzcie swoje linie krwi i organizujcie koterie, aby zdominować teatry wojny nocnych istot. Czy uda wam się przetrwać wieki ciągłych zmagań? Czy też na koniec tysiąclecia wasi rywale wyszarpią zwycięstwo z waszych szponów? Carpe Noctem.Wampir: Maskarada – Dziedzictwoto rywalizacyjna gra typu legacy. Oznacza to, że będziecie grać w nią wielokrotnie, za każdym razem korzystając z nowych elementów, kart i naklejek, zależnych od decyzji graczy. Każdy rozdział rozgrywany jest osobno i ma swojego zwycięzcę, ale jednocześnie stanowi część większej całości, zwanej kronikami. Do każdego egzemplarza zakupionej gry dokładamy GRATIS pakiet resetujący! Zawiera on elementy niezbędne do ponownego rozegrania całej historii, wystarczy wymienić wszelkie zmodyfikowane postacie w talii, przywrócić talię kronik do jej początkowego stanu i przygotować się na ponowneprzeżycie całejunikalnej kampanii 700 lat ludzkiej i wampirzej historii! ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: ● GŁÓWNA PLANSZA ● PLANSZE TEATRÓW WOJNY ● PODSTAWOWE POSTACIE ● SPISKI KLANÓW ● POSTACIE KRONIK ● PRZYWÓDCY KLANÓW ● KARTY ZOBOWIĄZAŃ ● POMOCE GRACZY ● PUNKTACJA KRONIK ● SPISKI TEATRÓW WOJNY ● ZASADY TEATRÓW WOJNY ● MISJE PODSTAWOWE ● MISJE KRONIK ● PODSUMOWANIE ROZDZIAŁÓW ● MISJA FINAŁOWA ● ŚRODKI ● DREWNIANE ZNACZNIKI KRZYŻY ANKH ● PRZYSŁUGI ● ZNACZNIKI KLANÓW ● MORALNOŚĆ KLANU ● POLITYKA KLANU ● ZNACZNIK PIERWSZEGO GRACZA ● WYCZERPANIE/LETARG ● ZNACZNIK RUND ● POTĘGA / NIESŁAWA (wartość 1) ● POTĘGA / NIESŁAWA (wartość 3) ● WOJNY SABATU ● PRZYNALEŻNOŚĆ ● TYTUŁY DWORSKIE ● ZNACZNIK CZASU ● ŚLEDCZY ● SCHRONIENIA GRACZY ● ARKUSZE GRACZY ● KSIĘGA KRONIK ● TALIA KRONIK ● TALIA BADAŃ ● ARKUSZE NAKLEJEK ● KOSZULKI NA KARTY ●- Shop: G2A
- Price: 58.65 EUR excl. shipping
-
Mi pasuje!
Mi pasuje!to klasyczna gra logiczna o bardzo prostych zasadach, zapewniająca wiele godzin rozrywki na najwyższym poziomie. Po raz pierwszy wydana w roku 1983 do dziś cieszy się niesłabnącą popularnością na całym świecie dzięki swojemu uniwersalnemu charakterowi. Na czym to polega? Każdy z graczy ma przed sobą własną planszę złożoną z sześciościennych pól oraz zestaw kafelków odpowiadających kolorowi planszy. Na każdym z kafli znajdują się trzy przecinające się rurki w różnych kolorach, każda podpisana cyfrą. W swojej turze gracz losuje jeden ze swoich żetonów i głośno czyta znajdującą się na nim kombinację cyfr; pozostali muszą wybrać spośród swoich kafli taki, który będzie posiadał tę samą kombinację i umieścić go na planszy w wybranym przez siebie miejscu. Celem graczy jest tworzenie nieprzerwanych, jednokolorowych połączeń między brzegami planszy - im więcej ich zdobędziemy, tym lepiej! Dlaczego pokochasz tę grę? Zasady tej gry są bardzo proste i możemy wytłumaczyć je naprawdę szybko praktycznie każdemu nowemu uczestnikowi zabawy; do wspólnej rozgrywki mogą zasiąść osoby w różnym wieku i o różnym stopniu zaawansowania. Prosta stylistyka nawiązuje do klasycznych gier logicznych, a tym samym nie przeraża niepotrzebnymi elementami fabularnymi, które, zwłaszcza dla osób starszych mogą być zniechęcające. W przeciwieństwie do większości gier logicznych, które skupiają się na pojedynku dwóch graczy, Mi pasuje!pozwala na zabawę aż sześciu osobom jednocześnie! W 1994 roku gra otrzymała nominację do najbardziej prestiżowej planszówkowej nagrody w branży gier planszowych, czyli Spiel des Jahres! Czy rozwiążesz nieustannie rosnącą zagadkę? Mi pasuje!Czas gry: 20 min.Długość: 5EAN: 5902650612501Liczba graczy: 1 - 6Szerokość: 27Waga: 1.13 kgWiek: 10Wydawnictwo: RebelWysokość: 27- Shop: G2A
- Price: 6.94 EUR excl. shipping
-
Koncept Kids: Zwierzaki
Wskazując symbole na planszy, pomóż innym członkom rodziny odgadnąć jak najwięcej haseł i razem cieszcie się zwycięstwem! Koncept Kids: Zwierzakito oparta na współpracy wersja gry Koncept przeznaczona dla dzieci od 4 roku życia. Na czym to polega? Na środku stołu umieszczamy planszę z symbolami, a obok niej wykładamy plastikowe ramki. Najstarszy gracz umieszcza przed sobą plastikową podstawkę, na którą wykładamy kartę z hasłem - w taki sposób, aby zwierzę na niej narysowane było widoczne dla pozostałych uczestników. Pozostali gracze kolejno umieszczają na planszy plastikowe ramki, zaznaczając grafiki-podpowiedzi dla zgadującego. Wybieramy te, które kojarzą nam się ze zwierzęciem na karcie. Możemy się między sobą konsultować! Gracz odgadujący ma dowolną liczbę prób odgadnięcia hasła. Na każdą z nich możemy odpowiadać wyłącznie tak lub nie. Gramy do momentu, w którym zgadujący poda poprawną odpowiedź lub spasuje. Dlaczego pokochasz tę grę? Gry oparte na współpracy warto wprowadzać w życie dziecka już od najmłodszych lat. Koncept Kids świetnie przygotowuje do pracy w grupie i wpływa korzystnie na rozwój relacji. Proste zasady, a także przepiękne grafiki zachęcą najmłodszych do udziału we wspólnych aktywnościach. Do gry możemy zaprosić dzieci w różnym wieku! Rozgrywkę możemy skalować modyfikując ją i utrudniając według zasad opisanych w instrukcji lub własnych pomysłów. W instrukcji znajdziemy również alternatywny tryb rozgrywki dla starszaków, przeznaczony dla dzieci od 6 roku życia. Koncept Kids zabawką roku 2018! Koncept Kids: Zwierzakizdobyła prestiżowy tytułZabawka Roku 2018 przyznawany przez portal Zabawkowicz dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Czas gry: 30 min.Długość: 5EAN: 5902650612419Liczba graczy: 4 - 12Szerokość: 28Waga: 0.87 kgWiek: 4Wydawnictwo: RebelWysokość: 28- Shop: G2A
- Price: 17.45 EUR excl. shipping
-
Miszmasz!
Miszmasz! to niesamowicie dynamiczna gra imprezowa, za której powstanie odpowiada Thomas Vuarchex - jeden z twórców bijącej rekordy popularności gry zręcznościowej - Jungle Speed. W swoim najnowszym dziele wprowadził kilka zmian, które jeszcze usprawniają rozgrywkę. Naszym celem jest zebranie pięciu par identycznych kart. Początkowo z łatwością znajdujemy pasujące wzory. Jednak z czasem wyłożonych kart jest coraz więcej, a że wszystkie one biorą udział w grze, to przyglądamy się stołowi z rosnącym skupieniem i napięciem! Znalezienie pary identycznych kart to nic trudnego, prawda? Każdy gracz odsłania po kolei po jednej, a po każdym pełnym okrążeniu dokłada kolejną, w skutek czego na stole pojawia się coraz więcej i więcej kart. Ktoś zauważył dwa identyczne wzory, więc szybko zakrył je dłońmi i położył jako trofeum na osobnym miejscu przed sobą. Ale ta zdobycz dalej jest w grze! Gdy na stole pojawi się ponownie taki sam symbol, jak na niej, to można ją szybko wskazać i odebrać poprzedniemu właścicielowi! Ach te kolory! Graficznie gra mocno nawiązuje do stylistyki lat 70, łącząc wzory kojarzące się z okładkami płyt funk i disco oraz barwną modą tego okresu z motywami klasycznych gier na automaty, a nawet Ulicą Sezamkową! Instrukcja zawiera kilka wariantów rozgrywki, dopasowanych do graczy ceniących bezpośrednią rywalizację, jak i tych, którzy stawiają na współpracę. Czemu musicie zagrać w Miszmasz? Jej nieskomplikowane zasady można streścić w trzech zdaniach! Pozwala całkowicie obcym osobom zasiąść do wspólnej rozgrywki i doskonale spędzić razem czas! Została stworzona na imprezy, możecie ją zabrać pod namiot, czy na plażę! Będziecie chcieli więcej - nigdy nie kończy się na jednej partii! Miszmaszaktywuje wszystkie Wasze pokłady zręczności i skupienia!Czas gry: 15 min.Długość: 4EAN: 5902650611788Liczba graczy: 2 - 6Szerokość: 10.5Waga: 0.24 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 14.5- Shop: G2A
- Price: 10.52 EUR excl. shipping
-
Abalone Classic (edycja polska)
Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości, a do tego... kontaktem z fantastycznie wykonanymi elementami gry! Na czym to polega? Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1, 2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. I to właściwie całe zasady! Dlaczego ta gra jest tak fascynująca?! Gra z jednej strony wydaje się prostsza od GO, ale z drugiej ma sporo z nim wspólnego! Do tego, podobnie jak GO, dostarcza sporej przyjemności obcowania z niezwykle dokładnie wykonanymi elementami gry. Kule są ciężkie i przepychanie ich tak, aby wpadły w nowe wgłębienia dostarcza niesamowitej frajdy! W grę można bawić się godzinami. Partie mogą trwać od 30 minut do nawet liku godzin! Wszystko zależy od przyjętej taktyki i sposobu gry. Dzięki ciężkim kulom i planszy z wgłębieniami gra wspaniale się nadaje do pociągu, a nawet na jacht! Kołysanie nie robi na niej większego wrażenia, bile twardo siedzą w swoich "gniazdkach". Nagrody zebrane przez grę: 1990 Mensa Select - laureat 1989 Spiel des Jahres - rekomendacja 1989 Golden Ace (Gra Roku we Francji) - laureat 1988 Concours International de Créateurs de Jeux de Société - laureat Abalone Classicotrzymał prestiżowe wyróżnienie Mensa Selcet, przyznawane wybitnym grom planszowym wyróżniającym się estetyką wykonania, orginalnością mechaniki i wartościami intelektualnymi. Dla osób pragnących zgłębić temat, przygotowaliśmy osobny artykuł o tym szczególnym wyróżnieniu - zapraszamy do lektury. Abalone Classic został również doceniony przez firmę Imagination Gaming, czego wynikiem jest zdobyta nagroda Family Gold Award. Nagrody Imagination Gaming przyznawane są grom z całego świata, które angażują zarówno dzieci, jak i całą rodzinę, pomagają rozwijać nowe umiejętności kreatywne i społeczne. Trochę o Abalone Twórcami gry abalone są Francuzi: Michel Lalet i Laurent Levi. Pomysł stworzenia gry zrodził się w 1988 r. Powstała firma Abalone, która pierwszą grę wyprodukowała we wrześniu 1989 r. Nikt wtedy jeszcze nie przypuszczał, że ta gra podbije cały świat. Zaczęło się od Międzynarodowego Festiwalu Gier w Cannes, gdzie Abalone otrzymała miano gry dziesięciolecia. W kolejnych latach Abalone podbiła pięć spośród siedmiu kontynentów - od Austrii, Włoch, Hiszpanii, poprzez Japonię i Koreę, aż po Stany Zjednoczone, Kanadę i Meksyk. W Abalone gra cały świat, dziś Ty masz szansę przyłączyć się do gry! Historia powstania gry Abalone Laurent Levi i jego przyjaciel, Michael Lalet, pracowali w centrum informatycznym, wymyślali gry komputerowe. Często odwiedzał ich syn kolegi. Chłopiec z zazdrością przyglądał się pracy zespołu przyjaciół. Aż pewnego dnia odważył się opowiedzieć, co go trapi. Poskarżył się na brak przyjaciół, z którymi mógłby miło spędzać czas. Laurent i Michael obiecali chłopcu, że specjalnie dla niego wymyślą grę, z którą już nigdy nie będzie sam. I tak powstała Abalone. W nazwie zawarte jest przesłanie gry: ab - to łaciński przedrostek oznaczający nigdy alone - w angielskim znaczy sam Ciekawostki o Abalone Abalone cieszy się dużą popularnością i uznaniem w środowisku nauczycieli francuskich, gdyż jest doskonałą grą edukacyjną. W Paryżu i Nowym Jorku grę Abalone wykorzystują opiekuni socjalni pracujący z trudną młodzieżą. Na świecie odbywają się konkursy Abalone: począwszy od konkursów szkolnych w czasie przerw lekcyjnych, poprzez konkursy na stacjach benzynowych, w dyskotekach i kawiarenkach, aż do całkiem poważnych, jak np. międzynarodowy konkurs podczas Targów Salonów Gier w Monachium, czy konkurs rozegrany w 1990 r. w Los Angeles w łodzi podwodnej. Gra Abalone występuje w wielu rozwinięciach. Kule czarne i białe to dopiero początek. Są warianty również dla większej liczby graczy.Czas gry: 30 min.Długość: 5.5EAN: 5902650610828Liczba graczy: 2Szerokość: 36Waga: 1.05 kgWiek: 7Wydawnictwo: RebelWysokość: 31- Shop: G2A
- Price: 18.81 EUR excl. shipping
-
OSADNICY: KAŻDY POTRZEBUJE PRZYJACIELA
Nowe karty, nowe zasady – wypróbujcie rozszerzenie bestsellerowej gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Każdy potrzebuje przyjaciela to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. 55 nowych kart sprawi, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej fascynująca! Znajdziecie tu 13 kart zwykłych, 10 kart rzymskich, 10 kart egipskich, 10 kart barbarzyńców, 10 kart japońskich i 2 karty do gry jednoosobowej, a także zupełnie nowe reguły. Każdy potrzebuje przyjaciela pozwala na budowanie Lokacji z Otwartą Produkcją, które mogą być wykorzystywane przez wszystkich uczestników rozgrywki. Każdy graczy może do takiej Lokacji wysłać swojego Robotnika i otrzymać pozyskiwane w niej Dobra, w zamian za to jednak jej właściciel otrzymuje jednego Robotnika z puli. To nie jedyna zmiana, jaką oferuje ten dodatek. W pudełku znajdziecie Karty Natychmiastowe, których efekt działa od razu po zagraniu w fazie Akcji. Jest tu także nowy typ Lokacji, będące jednocześnie Lokacjami z Produkcją oraz z Cechą i pozwalające zachować zasoby na kolejną rundę. Na tym nie koniec! Każdy potrzebuje przyjaciela dostarczy wam wielu kart, dzięki którym będziecie mogli opracować zupełnie nowe strategie. Użyjcie karty Wulkanu, by zniszczyć wybraną lokację. Dama-szpieg pozwoli wam Podpisać Umowę bez odrzucania dodatkowego Jadła, w ramach aktywacji Akcji. Dzięki Grupie wysiedleniowej będziecie mogli zabrać Lokacje innego gracza. Kupcy znad Nilu, Kohorta, Wielka wyprawa, Prastare ruiny, Baba Jaga, Jeźdźcy Kenjiego, Kowal stali damasceńskiej – nowe karty dadzą wam multum możliwości, pozwalających rozbudować wasze imperia. Każdy potrzebuje przyjaciela wprowadza również dodatkowe karty do gry dla jednego gracza. Jeśli kochacie grę Osadnicy: Narodziny Imperium, to dodatek Każdy potrzebuje przyjaciela da wam dużo radości. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersji gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Key points: Nowy dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium Wprowadza nową mechanikę - Otwarta Produkcja Atrakcyjna cena Zawartość: 55 kart (63x88mm) kolorowa instrukcja- Shop: G2A
- Price: 7.60 EUR excl. shipping
-
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata
Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świataprzenosi znaną wszystkim grę na nowe terytoria! Tym razem będziemy podróżować dookoła świata i przez Wielkie Jeziora Ameryki Północnej, co oznacza szlaki wodne - tak więc przygotujcie się na podróż pod żaglami! Tak jak we wszystkich innych grach tej serii, gracze zaczynają z biletami w ręce, które pokazują im dwa miasta. W trakcie gry uczestnicy zbierają kolorowe karty, które pozwolą im zająć wybrane trasy na planszy, przy wykorzystaniu własnych znaczników pociągów i statków. Działania te umożliwiają im gromadzenie punktów zwycięstwa. W chwili gdy dowolnemu z graczy pozostało tylko 6 lub mniej niewykorzystanych znaczników, każdy z graczy dysponuje jeszcze dwiema turami, po czym gra się kończy. W tym momencie, jeśli graczowi udało się zbudować nieprzerwaną trasę pomiędzy wskazanymi przez posiadaną kartę miastami, gracz otrzymuje dodatkowe punkty zwycięstwa za zrealizowany bilet. Jeśli nie - gracz odejmuje dokładnie taką liczbę punktów od aktualnego wyniku. Wsiąść do Pociągu: Dookoła Światawprowadza nowy element do znanej wszystkim mechaniki, poczynając od dwóch osobnych talii kolorowych kart - statków i pociągów. Trzy karty każdego typu są odkrywane na początku gry i, gdy gracz dobierze karty, kolejne są odsłaniane z talii, którą ten gracz wybierze. Nowością są karty biletów, które pokazują kilka miast. Jeśli graczowi uda się zbudować sieć połączeń dokładnie odzwierciedlającą tę na karcie, uzyskuje on więcej niż punktów niż przy połączeniu tych miast w dowolny inny sposób. Dodatkowo każdy z graczy startuje z trzema portami. Wybudowanie ich daje dodatkowe punkty zwycięstwa zależne od posiadanych biletów, ale każdy port niewybudowany odbiera 4 punkty zwycięstwa. UWAGA!Wsiąść do Pociągu: Dookoła Światato samodzielna gra,do której nie jest wymagane posiadanie żadnej z poprzednich części serii. Łatwe do przyswojenia zasady pozwalają zasiąść do gry nowym graczom,zaś liczne nowe rozwiązania gwarantują, że gracze znającypoprzednieodsłony "Wsiąść do Pociągu" również będą zadowoleni z rozgrywki.Czas gry: 90 - 120 min.Długość: 10.5EAN: 824968721124Liczba graczy: 2 - 5Szerokość: 30Waga: 2.045 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 30- Shop: G2A
- Price: 46.56 EUR excl. shipping
-
Logiquest: Zip City (edycja polska)
Witaj w Zip City - ruchliwym mieście przyszłości, w którym wszyscy podróżują w zip sferach. To kule, toczące się po ogromnych krętych torach, pędząc do celu z prędkością błyskawicy. Poruszają się dzięki sile grawitacji, więc trasa i czas startu każdej z nich muszą być dokładnie zaplanowane! Logiquest: Zip City to gra logiczna, w której wcielasz się w rolę bota - automatycznego kontrolera ruchu. Twoim zadaniem jest kierowanie transportem i przenoszenie całych dzielnic, aby umożliwić pasażerom podróż przez labirynty przecinających się torów. Nie ma czasu do stracenia, bo podróżnych jest coraz więcej, a dzień dopiero się zaczyna! Na czym to polega? Podczas rozgrywki będziesz układać kwadratowe kafelki (kafelki torów miejskich) na pochylonej planszy, łącząc drogi, którymi kulki (zip sfery) przemieszczają się z pozycji startowych do pozycji końcowych zgodnie z wyzwaniami przedstawionymi na kartach zadań. Każda z kart określa, jakich kafelków torów możemy użyć. Twoim zdaniem jest rozmieszczenie ich w taki sposób, by po zwolnieniu blokady kulki dotarły do miejsca przeznaczenia. W środku pudełka znajdziemy także rozwiązania tychże łamigłówek, które można także w wersji wideo, zobaczyć tutaj. Czym jest Logiquest? To seria jednoosobowych łamigłówek o prostych zasadach, będących nie lada wyzwaniem dla całej rodziny. Każda z nich dotyczy innego tematu i posiada unikalny mechanizm, pobudzający uczestników do nieszablonowego myślenia. Dzięki elementom wysokiej jakości oraz zagadkom o zróżnicowanym poziomie trudności, łamigłówki z serii Logiquest zapewniają wiele godzin doskonałej zabawy. Dlaczego pokochasz tę grę? Logiquest: Zip City to klasyczna łamigłówka logiczna: z dostępnych elementów musimy ułożyć drogę, która zaprowadzi nas z punktu do punktu. Zasady gry są bardzo proste i umożliwiają samodzielną zabawę nawet dzieciom. W pudełku znajdziemy 40 kart z zadaniami na 4 poziomach trudności. Długość: 6EAN: 3558380087748Liczba graczy: 1Szerokość: 25Waga: 0.65 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 25- Shop: G2A
- Price: 17.45 EUR excl. shipping