156 Results for : schreier

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    Professor Brausewein hat eine Zeitmaschine gebaut! Und die katapultiert die Olchi-Kinder geradewegs in die Urzeit. Dort treffen sie einen kleinen Dinosaurier, der seine Mama sucht. Klar, dass die Olchis ihm helfen! Doch schnell merken die Olchis, dass das Leben in der Urzeit ganz schön gefährlich ist. Nicht nur finstere Echsen, auch ein gefräßiger T-Rex hat es auf das Dino-Baby abgesehen. Werden die Olchis den Kleinen in Sicherheit bringen können, bevor Brausewein sie zurück nach Schmuddelfing holt? deutsch. Wolf Frass, Robert Missler, Dagmar Dreke, Nadine Schreier, Eva Michaelis. https://samples.audible.de/bk/oeti/001002/bk_oeti_001002_sample.mp3.
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    Schlapper Schlammschlappen, wer stapft denn da durch den Schnee? Roter Mantel, rote Bommelmütze, weißer Bart - das kann nur der Weihnachtsmann sein. Auf dem Weg nach Schmuddelfing trifft er die Olchis auf ihrer Müllkippe und erzählt ihnen von dem großen Fest. Die Olchis sind begeistert, sie möchten unbedingt zum Weihnachtsmarkt, um ihre selbstgebastelten Geschenke zu verkaufen. Doch dann kommt alles anders, plötzlich landen die Olchis auf dem Polizeirevier! Mit den beliebten Olchi-Sprechern und viel olchiger Weihnachtsmusik! Das Hörspiel basiert auf Motiven aus dem Kinderbuch "Die Olchis feiern Weihnachten". deutsch. Wolf Frass, Peter Weis, Patrick Bach, Eva Michaelis, Nadine Schreier, Robert Missler. https://samples.audible.de/bk/oeti/000487/bk_oeti_000487_sample.mp3.
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    Developing video games - hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes listeners on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-size monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean - it's nothing short of miraculous. Taking some of the most popular, best-selling recent games, Schreier immerses listeners in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multimillion-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand-new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings - even as it nearly ripped their studio apart. Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell - and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable. ungekürzt. Language: English. Narrator: Ray Chase. Audio sample: https://samples.audible.de/bk/harp/006202/bk_harp_006202_sample.mp3. Digital audiobook in aax.
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    Eine große Möglichkeit die Geschichte der Medea zu erfahren. Die Übersetzungen der fremdsprachigen Texte stammen von Kurt Roeske. Die Kompositionen der Paraphrasen von Anno Schreier. Die musikalische Ausführung übernahm der Oboist Christian Petrenz.
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    Engelbert Humperdinck und seine Schwester Adelheid Wette verwandelten das weltbekannte Volksmärchen "Hänsel und Gretel" in eine Kinderoper, die mit bekannten Liedern wie »Suse, liebe Suse, was raschelt im Stroh?«, »Ein Männlein steht im Walde« und »Brüderchen, komm, tanz mit mir« bis heute Eltern und Kindern begeistert. Die wundervoll märchenhaften Illustrationen lassen die bekannte Geschichte lebendig werden. Musik und Text auf CD Komponist: Engelbert Humperdinck Orchester: Staatskapelle Dresden Interpreten: Renate Hoff (Gretel), Ingeborg Springer (Hänsel), Theo Adam (Vater), Gisela Schröter (Mutter), Peter Schreier (Hexe), Renate Krahmer (Sandmännchen/ Taumännchen) Dirigent: Otmar Suitner Sprecher: Dietmar Wunder Laufzeit: ca. 50 Minuten
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    Vier heitere Hörspiele zur TV-Serie "Meine Freundin Conni"! Wie sitzt man gerade im Sattel und wie stellt man die Füße in die Steigbügel? Was ist Trab und wie hält man das Pferd wieder an? Endlich darf Conni zusammen mit Anna zum Reitunterricht. Auf ihrem Pony Flecki kann sie das alles lernen - bis sie reiten kann wie ein Indianer... Dann geht es zum Urlaub ans Meer. Wozu braucht man einen Leuchtturm?Was ist Ebbe und Flut? Wie viele Tiere gibt es am Strand und was passiert mit dem kleinen Seehund, der sich verirrt hat? Conni hätte nie gedacht, dass es so viel zu entdecken und zu fragen gibt... - Diese und zwei weitere amüsante Hörspiele mit den Originalstimmen und der Musik aus Connis TV-Serie gibt's auf diesem Album zu hören! deutsch. Leoni Kristin Oelfinger, Maya Windelband, Angela Quast, Erik Schäffler, Simona Pahl, Nadine Schreier. https://samples.audible.de/bk/edel/010950/bk_edel_010950_sample.mp3.
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    Folge 18 Der Schneeball-Effekt - Beim Winterfest, dem berühmten Wintersport-Wettbewerb, muss Polly gemeinsam mit ihrer Oma verhindern, dass Griselle den Wettbewerb sabotiert und das Medaillon stiehlt.Die vollständige Liste aller Sprecher beinhaltet Maja Byhahn, Merete Brettschneider, Julia Casper, Nadine Schreier, Anne Mol, Leonie Kristin Oeffinger, Tanja Dohse, Oliver Hörner und Isabella Grohte.
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    Folge 19 In unbehaglicher Gesellschaft - Lila geht voll und ganz darin auf, ihre liebste Influencerin zu imitieren und lässt dafür sogar ihre Verantwortung bei der Spendenaktion im Stich.Die vollständige Liste aller Sprecher beinhaltet Maja Byhahn, Merete Brettschneider, Julia Casper, Nadine Schreier, Anne Moll, Leonie Kristin Oeffinger, Tanja Dohse, Oliver Hörner und Isabella Grohte.
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    NATIONAL BESTSELLERDeveloping video games-hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean-it's nothing short of miraculous.Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings-even as it nearly ripped their studio apart.Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell-and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.
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