87 Results for : zasady

  • Thumbnail
    Oto dynamiczna i wesoła gra, która pozwoli Wam wzmocnić pamięć, zręczność i zdolność kojarzenia faktów, jednocześnie pozostając świetną zabawą! WCortexdla Dzieciod 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Nie czekaj! Zbierz przyjaciół i wyzwij ich na pojedynek, w którym zetrą się Wasze umysły!Cortex dla Dzieciposiada zasady i karty zaprojektowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach, pozostając atrakcyjnym wyzwaniem także dla tych starszych! :) Na czym to polega? Rozłóżcie 10 kart faktur na stole. Przez 30 sekund niech każdy je poogląda, dotknie i spróbuje zapamiętać. Odłóżcie je na bok, a karty testów przetasujcie i ułóżcie w stos na środku stołu, rewersem do góry. Najmłodszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ją tak, by wszyscy mogli odczytać jej treść. Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna odpowiedź, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź! Gdy zabierze rękę, sprawdzacie, czy miał rację i jeśli tak - otrzymuje tę (zakrytą) kartę przed sobą. Jeśli gracz uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, to wymienia je na jedną z 4 części układanki. Jeśli nie miał racji, kartę wtasowujecie do stosu i rozpoczynacie następną rundę. Gracz, który właśnie się pomylił nie może udzielać odpowiedzi przez następną kolejkę! Osiem rodzajów wyzwań, które pobudzą Twoje zmysły! Pamięć- zakryj kartę dłonią i wymień 4 rzeczy, które na niej zauważyłeś. Labirynt- zakryj kartę dłonią i pomóż postaci odnaleźć drogę do celu! Niepasujący element - zakryj kartę dłonią i powiedz, który element nie pasuje do pozostałych! Koordynacja- jedną ręką zakryj kartę, a odpowiednim palcem drugiej dotknij wskazanej części ciała! Para- zakryj kartę dłonią i powiedz, który z wielu przedstawionych na niej obrazków wystąpił dwukrotnie! Częstotliwość- zakryj tę kartę i powiedz, który element występuje na niej najczęściej! Rozumowanie- zakryj kartę dłonią i powiedz, który kształt pasuje do pustego miejsca! Wyzwanie- gracz, który rozwiązał poprzednie wyzwanie musi zamknąć oczy i polegając wyłącznie na zmyśle dotyku rozpoznać fakturę jednej ze specjalnych kart imitujących powierzchnię piłki do kosza, mchu, skóry lub innych materiałów. Nagrody i wyróżnienia przyznane serii Cortex SeriaCortexzdobyła prestiżowy tytułZabawka Roku 2017 przyznawany przez portal Zabawkowicz dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Seria otrzymała również wyróżnienie w XVI edycji konkursu "Świat przyjazny dziecku" organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka w 2018 r.Czas gry: 15 min.Długość: 5EAN: 5902650610804Liczba graczy: 2 - 6Szerokość: 14Waga: 0.37 kgWiek: 6Wydawnictwo: RebelWysokość: 14
    • Shop: G2A
    • Price: 9.62 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Bezkonkurencyjna gra familijna, w której liczy się spostrzegawczość i szybkość reakcji! Gra, podczas której każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart. Aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać drewniany totem, który znajduje się na środku stołu. A jeśli chwyci go w złym momencie albo w ogóle tego nie zrobi... będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników! Co wyróżnia wersję Eco? Jungle Speed Eco to nowa wersja popularnej gry imprezowej, stworzona w poszanowaniu środowiska. Pudełko zostało przeprojektowane w taki sposób, by ograniczyć zużycie plastiku do minimum. Główny element gry, czyli totem, wykonany jest z drewna produkowanego w Jurze we Francji i posiada certyfikat PEFC. Gra zawiera również woreczek z bawełny z upraw ekologicznych, posiadającej certyfikat GOTS. Elementy papierowe, takie jak karty, instrukcja i samo opakowanie również zostały wykonane w sposób zoptymalizowany i posiadają certyfikat FSC. Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku! Pozwala grać nieograniczonej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził! NIE NUDZI SIĘ. Można grać w to przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE! Jungle Speed jest absolutnie doskonała, idealna, jesteśmy jej szalonymi fanami i podchodzimy do niej bezkrytycznie! Skrócone zasady: Totem postaw na środku stołu, uczestnicy zabawy siadają dookoła. Rozdaj wszystkie karty uczestnikom, jeśli karty podzielą się nierówno - trudno, sytuacja nie raz się jeszcze zmieni! Nie zaglądamy w karty, każdy kładzie swój stosik przed sobą, zakryty. Każdy z graczy, po kolei, kładzie jedną kartę na stole, rysunkiem do góry. Każdą kolejną odsłanianą kartę kładzie na swojej wcześniej odsłoniętej karcie. W momencie gdy na stole pojawi się druga taka sama karta (kolory się nie liczą, tylko kształty), właściciele takich samych kart mają pojedynek i muszą czym prędzej złapać za totem! Ważne: łapią tylko osoby przed którymi leżą identyczne karty, a nie wszyscy! Osoba, która przegrała pojedynek wkłada pod zakryty stosik swoich kart swoje karty wyłożone i wyłożone karty przeciwnika. Tak, że wygrany nie ma przed sobą żadnych odsłoniętych kart, tylko stosik zakrytych. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart - zarówno tych zakrytych jak i odkrytych! Jeśli ktoś się pomyli łapiąc za totem, czyli myślał że ma pojedynek, ale tak naprawdę go nie miał, "wciąga" wszystkie odsłonięte karty wszystkich graczy! Więc uwaga na podobne, ale nie identyczne symbole! Jeśli kilka osób na raz trzyma totem, wygrał ten, kto ma najwięcej palców na totemie, jeśli tutaj jest też remis, wygrywa osoba, która ma rękę najniżej na totemie.Czas gry: 15 - min.Długość: 8.5EAN: 3558380078418Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 8.5Waga: 0.3 kgWiek: 7Wydawnictwo: RebelWysokość: 21.5
    • Shop: G2A
    • Price: 14.55 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Chociä zasady stereoskopii znane s¿ od XIX wieku, dopiero na prze¿omie tego stulecia technologia umo¿liwi¿a implementacj¿ w czasie rzeczywistym algorytmów korelacji stereoskopowej i efektywnych kosztowo czujników obrazowych, co doprowadzi¿o do pojawienia si¿ komercyjnych kamer stereoskopowych. Bogactwo informacji wizualnej dost¿pnej dzi¿ki percepcji 3D przeksztäci¿o stereofoni¿ binokularn¿ w podstawowe ¿ród¿o informacji dla robotyki terenowej i automatyki pojazdowej. Niniejsza ksi¿¿ka analizuje najbardziej atrakcyjne zastosowania wizji stereoskopowej w rolnictwie, ze szczególnym uwzgl¿dnieniem automatycznej nawigacji, bezpiecze¿stwa, wykrywania przeszkód i ¿wiadomo¿ci, trójwymiarowego mapowania z obrazów naziemnych lub powietrznych oraz przysz¿ych zastosowä w ramach Rolnictwa Precyzyjnego. Stereoscopic Vision for Agriculture b¿dzie bardzo interesuj¿ca dla in¿ynierów i badaczy zajmuj¿cych si¿ sprz¿tem rolniczym, robotyk¿ i widzeniem komputerowym, a tak¿e dla studentów elektroniki, mechaniki i in¿ynierii rolniczej.
    • Shop: buecher
    • Price: 46.99 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Nowe wydanie bezkonkurencyjnej gry imprezowej, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość! Tutaj każdy stara się jak najszybciej pozbyć swoich kart - aby to zrobić, musi w odpowiednim momencie złapać totem. Jeśli się pomyli, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników. Ta wersja Jungle Speeda zostanie z nami jeszcze dłużej dzięki specjalnym, mocniejszym kartom. Są one wodoodporne, dzięki czemu możemy bawić się dosłownie w każdych warunkach: na plaży, w lesie, a nawet… w wodzie! Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna? Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić! Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania. Wytycznych jest dosłownie kilka, trudno o którejś z nich zapomnieć. ;) Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku. Można grać przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE! Edycja Jungle Speed: Plaża to 64 plastikowe karty, którym niegroźne są deszcz, burza, rozlana lemoniada, czy tytułowa mieszanka piasku i wody. Stwarza to niezliczoną liczbę dodatkowych okazji do walki o tytuł wodza plemienia… albo chociaż do satysfakcjonującego pokonania znajomych. Skrócone zasady: Totem postaw na równej powierzchni, uczestnicy zabawy siadają dookoła. Rozdaj wszystkie karty uczestnikom, jeśli karty podzielą się nierówno - trudno, sytuacja nie raz się jeszcze zmieni! Nie zaglądamy w karty, każdy kładzie swój stosik przed sobą, zakryty. Każdy z graczy, po kolei, kładzie jedną kartę na stole, rysunkiem do góry. Każdą kolejną odsłanianą kartę kładzie na swojej wcześniej odsłoniętej karcie. W momencie gdy na stole pojawi się druga taka sama karta (kolory się nie liczą, tylko kształty), właściciele takich samych kart mają pojedynek i muszą czym prędzej złapać za totem! Ważne: łapią tylko osoby przed którymi leżą identyczne karty, a nie wszyscy! Osoba, która przegrała pojedynek wkłada pod zakryty stosik swoich kart swoje karty wyłożone i wyłożone karty przeciwnika. Tak, że wygrany nie ma przed sobą żadnych odsłoniętych kart, tylko stosik zakrytych. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart - zarówno tych zakrytych jak i odkrytych! Jeśli ktoś się pomyli łapiąc za totem, czyli myślał że ma pojedynek, ale tak naprawdę go nie miał, "wciąga" wszystkie odsłonięte karty wszystkich graczy! Więc uwaga na podobne, ale nie identyczne symbole! Jeśli kilka osób na raz trzyma totem, wygrał ten, kto ma najwięcej palców na totemie, jeśli tutaj jest też remis, wygrywa osoba, która ma rękę najniżej na totemie. Specjalne karty: Pomarańczowe strzałki skierowane do środka - jak tylko ta karta zostanie położona, wszyscy na raz mają złapać za totem! Kto wygra, ten kładzie swoje odsłonięte karty pod totem - zgarnia je pierwsza osoba "wciągająca" karty z dowolnego powodu (pomyłki lub przegranego pojedynku). Pomarańczowe strzałki skierowane na zewnątrz - pojawienie się tej karty oznacza, że wszyscy gracze na "trzy, cztery" odsłaniają po jednej nowej karcie i reagują zgodnie z tym, co się dzieje. Często zdarza się, że nagle 3 lub więcej osób ma pojedynek! Białe strzałki czyli nowy, opcjonalny moduł, który działa identycznie jak pomarańczowe strzałki skierowane do wewnątrz. Po złapaniu totemu gracz rzuca nim na odległość około 10 metrów. Aby wygrać następny pojedynek będzie trzeba przebiec (lub przepłynąć) do totemu aby go złapać! Dodatkowe emocje gwarantowane!Czas gry: 15 min.Długość: 10.5EAN: 5902650612044Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 10.5Waga: 0.37 kgWiek: 7Wydawnictwo: RebelWysokość: 16
    • Shop: G2A
    • Price: 14.55 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    "Za zwycięstwo płaci się krwią, przegrana kosztuje wszystko” Na wszystkich ziemiach Starego Świata ścierają się armie Orków, Demonów Chaosu, Wysokich Elfów i Imperium ludzi. Bohaterowie prowadzą do walki swoje oddziały. Żołnierze giną. Słabsze armie zostają unicestwione. Zwycięscy dowódcy stają się legendami. Czym jest Warhammer: Diskwars? Warhammer: Diskwars to szybka, taktyczna gra bitewna bazująca na oryginalnym pomyśle Christiana T. Petersena i Toma Jolly’ego, przeznaczona dla dwóch do czterech graczy. Gra została zaadaptowana do uniwersum Warhammera i zawiera elastyczne zasady, pozwalające łatwo budować skupione wokół postaci bohaterów armie. Dodatkowo, w przeciwieństwie do oryginalnej gry Diskwars, która była grą kolekcjonerską, Warhammer: Diskwars zawiera w zestawie podstawowym wszystko, co jest niezbędne do rozgrywki. Najważniejszym elementem Warhammer: Diskwars są dyski. Każdy dysk reprezentuje bohatera bądź jednostkę ze Starego Świata i zawiera zestaw statystyk, słów kluczowych i specjalnych zdolności. Informacje zawarte na każdym dysku ułatwiają zapamiętanie w jaki sposób jednostki będą na siebie wpływać w ogniu bitwy. To, co czyni dyski wyjątkowymi to sposób w jaki gracze poruszają je po planszy. Aby poruszyć dysk należy po prostu obrócić go przez krawędź. Dzięki temu ruch dysku nie ma po prostu początku i końca – jego ruch to cała ścieżka, a podczas przemieszczania dysku znaczenie może mieć teren lub inne dyski. Kiedy dysk zostanie obrócony w taki sposób, że zakryje inny dysk, przyjmuje się, że dysk znajdujący się na wierzchu „przyszpila” ten znajdujący się poniżej. Przyszpilony dysk nie może być aktywowany, a na koniec rundy nachodzące na siebie dyski muszą ze sobą walczyć. Manewrując w taki sposób, by przyszpilić jednostki przeciwnika, gracz może łatwo je pokonać, zapewniając sobie przewagę na polu bitwy i zwycięstwo. Płaskie dyski, głęboka mechanika Bitwy w Warhammer: Diskwars są szybkie i zażarte. Gracze zagrywają karty dowodzenia aby ustalić inicjatywę i aktywować swoje jednostki. Walka szybko zmienia sytuację na polu bitwy. Trup ściele się gęsto. Bohaterowie i ich regimenty zacieśniają szeregi, a wielkie konflikty Starego Świata odtwarzane są na waszych stołach. Wykorzystując liczne interakcje pomiędzy terenem, ukrytymi celami, zasadami tworzenia armii i zdolnościami samych dysków, gra Warhammer: Diskwars pozwala wciągnąć się w świat epickich bitew i to takich, które można rozegrać w godzinę lub mniej. Podczas rozgrywki gracze muszą wykorzystywać umiejętności taktyczne, aby prowadzić swoje jednostki do ataku, a także w przemyślany sposób tworzyć armie skupione wokół bohaterów. Dzięki prostym zasadom przygotowania pola bitwy szybko można stworzyć różnorodne krajobrazy, pośród których toczy się wojna. Cztery armie, które znajdują się w podstawowej wersji gry zostały stworzone w taki sposób, aby zdolności jednostek odpowiadały ich roli w Starym Świecie, a jednocześnie pozwalały w pełni czerpać przyjemność z rozgrywki. Stary Świat krwawi Nadeszła era wojny. Armie orków, elfów i ludzi cały czas się rozrastają. Wzmagają się wiatry magii, a demony najeżdżają kolejne krainy. Krążą plotki o czempionie, który niesie sztandary wszystkich czterech bogów Chaosu, podczas gdy Imperator prowadzi połączone siły Porządku. Nadszedł czas ostatecznego rozstrzygnięcia. Warhammer: Diskwars to wyjątkowa gra bitewna, w której jednostki reprezentowane są przez dyski. Obracaj swoje dyski po polu bitwy aby przyszpilić wrogów, wypuszczaj deszcze strzał i rzucaj potężne zaklęcia by przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. Dzięki pięciu dwustronnym znacznikom terenu i sześciu scenariuszom przygotowanie pola bitwy jest szybkie i proste, a przy tym każda bitwa będzie inna. Zestaw podstawowy Warhammer: Diskwars zawiera cztery kompletne armie reprezentujące Orków, Wysokie Elfy, Imperium oraz Chaos. Po tym, jak poprowadzisz wszystkie z nich do bitwy, stwórz własne armie, aby pogrążyć swoich przeciwników! Taktyka i odrobina szczęścia sprawią, że wrogowie rzucą się przed Tobą do ucieczki! Warhammer: Diskwars to dająca wiele możliwości gra, w której dwóch do czterech graczy mierzy się ze sobą w walce o władzę nad Starym Światem. Dzięki innowacyjnemu systemowi ruchu, rozgrywka jest szybka i intuicyjna. Poprowadź swoje jednostki, stań ramię w ramię bohaterami i zmieć swoich wrogów z pola bitwy! Podstawowe informacje Zawartość pudełka: 62 dyski 3 kości bitewne 1 kość sześciościenna 4 znaczniki inicjatywy 10 znaczników ran 45 znaczników aktywacji 22 znaczniki obrażeń 5 znaczników terenu 7 znaczników wzmocnienia 4 znaczniki zdolności bitewnych 4 narożniki pola bitwy 24 karty dowodzenia 12 kart rozstawienia 5 kart terenu 5 kart scenariuszy 1 karta specjalnego scenariusza 1 linijka zasięgu
    • Shop: G2A
    • Price: 25.07 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III: ab 8.49 €
    • Shop: ebook.de
    • Price: 8.49 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie II: ab 9.99 €
    • Shop: ebook.de
    • Price: 9.99 EUR excl. shipping


Similar searches: