198 Results for : computergrafik

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    Erscheinungsdatum: 29.11.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: 3D-Computergrafik und die Mathematik dahinter, Titelzusatz: Einbeziehung von Elementen der Computergrafik in den Mathematikunterricht der Sekundarstufe II im Stoffgebiet Analytische Geometrie, Autor: Filler, Andreas, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Didaktik // Methodik, Schulpädagogik, Fachdidaktik, Seiten: 396, Informationen: Paperback, Gewicht: 608 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 11/2011, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Integration von 3D-Computergrafik in Realszenen, Titelzusatz: Matchmoving und Image-based Lighting, Autor: Lukan, Philipp, Verlag: AV Akademikerverlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 116, Informationen: Paperback, Gewicht: 196 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 29.01.2014, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Kunst und Technologie, Titelzusatz: Von der Computergrafik zur Netzkunst, Autor: Köneke, Tilman, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Medienwissenschaften // Sonstiges, Seiten: 132, Informationen: Paperback, Gewicht: 215 gr, Verkäufer: averdo
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    Erscheinungsdatum: 05.11.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Animierte und interaktive Schwarmdarstellung in der Computergrafik, Titelzusatz: Konzeption und Umsetzung, Autor: Stiller, Melanie, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 88, Informationen: Paperback, Gewicht: 147 gr, Verkäufer: averdo
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    Die NVIDIA Quadro RTX 6000 mit der NVIDIA Turing-Architektur und der NVIDIA RTX-Plattform ist der größte Fortschritt in Sachen Computergrafik für professionelle Arbeitsabläufe der letzten zwanzig Jahre. Designer und Künstler können jetzt die Leistung von hardwarebeschleunigtem Raytracing, Deep Learning und erweitertem Shading ausschöpfen. So steigern sie deutlich ihre Produktivität und erstellen beeindruckende Inhalte schneller als je zuvor.
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    Erscheinungsdatum: 20.05.2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Freiformkurven in der Computergrafik, Titelzusatz: Mathematische Grundlagen und Beispiele zur Abbildung von dreidimensionalen Kurven am Computer, Autor: Wiehle, Marcel, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Mathematik // Sonstiges, Seiten: 76, Informationen: Paperback, Gewicht: 131 gr, Verkäufer: averdo
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    Das Buch "Computergrafik" vermittelt Ihnen breites Wissen über die Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern Sie studieren Informatik oder haben als Ingenieur beruflich mit Bildverarbeitung zu tun? Dann ist das Buch "Computergrafik" das richtige Standardwerk für Sie. Es beschäftigt sich mit allen Bereichen dieses Themenfelds, darunter interaktiven 3D-Computergrafiken, Beleuchtungsmodellen, Szenengraphen und Cull-Algorithmen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie sich bereits längere Zeit mit dem Thema beschäftigen oder noch unerfahren sind. Die Autoren versorgen Fortgeschrittene und Einsteiger mit theoretischem Wissen, welches sich auch auf die Praxis übertragen lässt. Die vierte Auflage wurde erweitert und beschäftigt sich zusätzlich mit der neuen Grafik-API Vulkan. Dieses Buch ist der erste Band eines Standardwerks über Computergrafik und Bildverarbeitung. Für einen ganzheitlichen Zugang zum Thema empfehlen wir die Lektüre beider Werke.
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