11 Results for : fabularnej
-
Star Wars Armada - The Corelian Conflict
Dodatek umożliwiajcy rozegranie kampanii fabularnej- Shop: G2A
- Price: 34.49 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Klątwa Strahda - Ekran Mistrza Podziemi
Ekran Mistrza Podziemizostał zaprojektowany w taki sposób, by prowadzący mógł obserwować graczy, lecz ukryć swoje notatki i rzuty kośćmi. Ekran ten jest niezastąpioną pomocą dla każdego Mistrza Podziemi, pragnącego prowadzić kampanię Klątwa Strahda albo inne przygody w Barovii. Na froncie umieszczono dwie klimatyczne ilustracje Hrabiego Strahda von Zarovicha, zaś od wewnętrznej znajdują się mapy zamku Ravenloft i okolic Barovii, a także odpowiednie tabele spotkań losowych. Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Ekran Mistrza Podziemi wymaga podręczników: Player's Handbook (Podręcznik Gracza) oraz Klątwa Strahda aby w pełni cieszyć się z rozgrywki. Wszystkie grafiki podlegają ostatecznej akceptacji licencjodawcy.Długość: 1EAN: 5902650615595Liczba graczy: 1Szerokość: 21.5Waga: 0.5 kgWydawnictwo: RebelWysokość: 27- Shop: G2A
- Price: 10.52 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Baldur's Gate - Zstąpienie do Avernusa
Witajcie we Wrotach Baldura, mieście ambicji, korupcji i zbrodni. Stawiacie ledwie pierwsze kroki na ścieżce poszukiwaczy przygód, a już zostajecie uwikłani w intrygę, której sieci rozciągają się od cieni Wrót Baldura aż ku szeregom Krwawej Wojny! Czy zdołacie zwrócić piekielne machiny wojenne i złowrogich najemników przeciw arcydiablicy Zariel i jej piekielnym legionom? Czy bezpiecznie powrócicie do domu, gdy na waszej drodze stanie niezmierzone zło Dziewięciu Piekieł? Dungeons & Dragons: Baldur's Gate - Zstąpienie do Avernusa to przygoda dla postaci na poziomach 1-13. Scenariusz przenosi nas do ikonicznych Wrót Baldura, gdzie rozpoczynamy naszą podróż, której koniec znajdziemy w samym sercu pierwszego poziomu piekła. Przygoda bezpardonowo zaprasza nas do wzięcia udziału w Wojnie Krwi - odwiecznym konflikcie pomiędzy diabłami i demonami. Scenariusz z początku oferuje klimat odkrywania tajemnicy nadnaturalnych sił, aby potem przenieść się do Avernusa i zasiąść za sterami machin z piekła rodem. Za co pokochasz tę przygodę? Scenariusz przygotowany został tak, aby poczuć rosnącą heroiczność postaci. Tutaj ważą się losy wielu istnień i to my będziemy grać pierwsze skrzypce. W trakcie przygody gracze będą mieli okazje odwiedzić jedno z najbardziej ikonicznych miejsc nie tylko dla fanów gry fabularnej, ale także wielu gier cRPG. Różnorodność lokacji a także wyzwań w scenariuszu zasługuje na szczególną uwagę. Od miejskich intryg aż do dynamicznych wyścigów po pustkowiach pierwszego kręgu piekła. Wydarzenia z tej przygody stanowią oficjalne (choć częściowe) połączenie wątków z gier Baldur's Gate II: Cienie Amn oraz Baldur's Gate III. Poza 150 stronami opisującymi epicki scenariusz, znajdziemy także dokładny przewodnik po ikonicznych Wrotach Baldura na ponad 50 stron! W polskiej edycji otrzymasz także dwustronną mapę (52 x 74 cm) bezpiecznie umieszczoną w specjalnej kieszonce z tylu okładki. Do wykorzystania są także nowe magiczne przedmioty, stworzenia i zasady dotyczące piekielnych machin wojennych. Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Wrota Baldura - Zstąpienie do Avernusa stanowi rozszerzenie do trzech podręczników podstawowych: Player's Handbook (Podręcznika Gracza), Monster Manual (Księgi Potworów) i Dungeon Master's Guide (Przewodniku Mistrza Podziemi). Wszystkie grafiki podlegają ostatecznej akceptacji licencjodawcy.EAN: 9788394933272Waga: 1.05 kgWydawnictwo: Rebel- Shop: G2A
- Price: 33.36 EUR excl. shipping
-
WAMPIR MASKARADA - KOMIKS. KŁY ZIMY. TOM 1
Kiedy Cecily Bain, agentka do zadań specjalnych wampirzej elity Dwóch Miast – Minneapolis i Saint Paul – bierze pod swoje skrzydła tajemniczą, świeżo przemienioną wampirzycę, zostaje wciągnięta w wir podstępnego spisku. Tymczasem na peryferiach grupka wampirzych wyrzutków, tworzących buntowniczą rodzinę z wyboru, bada sprawę krwawego zabójstwa. Nieżycia Spokrewnionych splatają się ze sobą, a na światło nocy wychodzą kolejne zdrady. Czy Cecily uda się uciec i ocalić to, co pozostało z jej rodziny, czy też będzie jeszcze jednym pionkiem, poświęconym po to, by zachować odwieczny sekret: istnienie wampirów pośród żywych? Debiutancki tom seriiWampir: Maskarada, komiksowego odniesienia do bestsellerowej gry fabularnej, przedstawia porywającą tragiczną historię o bestii, która kryje się w każdym z nas. Uwaga! Komiks tylko dla dorosłych. Podstawowe informacje: •Tytuł:Wampir: Maskarada–Kły zimy. Tom 1 •Tytuł oryginalny:Vampire: The Masquerade– Winter's teeth vol. 1 •Scenariusz:Tim Seeley,Tini Howard,Blake Howard •Rysunki:Devmalya Pramanik,Nathan Gooden •Kolory:Addison Duke •Tłumaczenie:Paulina Braiter-Ziemkiewicz •Redakcja i korekta:Marcin Grabski •Redakcja merytoryczna:Andrzej Jagła •Skład:Robert Sienicki •Liczba stron:176 •Format:180 x 275 mm •Oprawa:twarda •Papier:kredowy •Druk:kolor •Wydawnictwo:Lost In Time •Wydawca oryginalny:Vault Comics •Data wydania:20 września2021 r.- Shop: G2A
- Price: 17.91 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Baldur's Gate - Zstąpienie do Avernusa - Ekran Mistrza Podziemi
Witajcie we Wrotach Baldura, mieście pełnym ambicji, zepsucia i mordu. Dopiero co rozpoczynacie życie poszukiwaczy przygód, a już zostajecie wplątani w spisek, który rozciąga się od cieni Wrót Baldura aż po linie frontu w Wojnie Krwi! Czy uratujecie setki istnień wciągniętych wbrew swej woli do miejsca wiecznego potępienia i uratujecie miasto Elturel przed zagładą? Czy będziecie w stanie wykorzystać piekielne machiny wojenne i niemoralne układy przeciw arcydiablicy Zariel i jej legionom? Czy wbrew nieskończonemu złu Dziewięciu Piekieł odnajdziecie bezpieczną drogę do domu? Ekran ten jest nieocenioną pomocą przy prowadzeniu oficjalnej kampanii. Wewnątrz znajdziemy szereg użytecznych tabel zawierających informacje o demonicznych imionach, władcach piekła i machinach bojowych, na których pewnie nie raz będą podróżowali gracze przez szalenie niebezpieczną pierwszą warstwę Dziewięciu Piekieł. Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Ekran Mistrza Podziemi wymaga podręczników: Player's Handbook (Podręcznik Gracza) oraz Klątwa Strahda aby w pełni cieszyć się z rozgrywki. Wszystkie grafiki podlegają ostatecznej akceptacji licencjodawcy.EAN: 5902650615915Liczba graczy: 1Waga: 0.4 kgWydawnictwo: Rebel- Shop: G2A
- Price: 10.52 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Monster Manual (Księga Potworów)
Monster Manual (Księga Potworów) przedstawia mrowie klasycznych stworzeń z Dungeons & Dragons, między innymi smoków, gigantów, łupieżców umysłu i obserwatorów. To prawdziwa potworna uczta dla Mistrzów Podziemi gotowych stawiać przed swoimi graczami nowe wzywania. Zawarte w księdze potwory zostały wybrane ze wspaniałej historii D&D i opisane przystępnymi statystykami oraz fascynującymi opowieściami, które pobudzą twoją wyobraźnię. Potwory opisane w tej książce są zebrane z wielu poprzednich edycji Dunegons & Dragons i każdy jest opisany w łatwy do zrozumienia i przejrzysty sposób. W księdze znajdziesz: informacje o tym, czym mogą charakteryzować się potwory w świecie D&D; porady, jak dobierać wyzwania do siły drużyny bohaterów graczy; wyczerpujące opisy ponad 100 przeciwników, gotowych do wykorzystania przez Mistrza Podziemi; zestawienie statystyk dla względnie nieagresywnych stworzeń i bohaterów niezależnych. Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Księga Potworów stanowi jeden z trzech podręczników podstawowych, obok Player's Handbook (Podręcznik Gracza) i Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi).Długość: 2EAN: 9788394933234Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 22Waga: 1.2 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 28.5- Shop: G2A
- Price: 33.36 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi)
Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi) zapewnia inspirację i porady, dzięki którym rozbudzisz swoją wyobraźnię i stworzysz dla swoich graczy fascynujące światy pełne przygód i eksploracji. Wewnątrz książki znajdziesz sugestie i wskazówki dotyczące budowania światów oraz tworzenia niezapomnianych przygód, opcjonalne zasady gry, setki klasycznych magicznych przedmiotów i wiele innych narzędzi przydatnych Mistrzowi Podziemi. W przewodniku znajdziesz: wstęp do tworzenia i odzwierciedlania światów w grach fabularnych; plany egzystencji i ich charakterystykę; porady tworzenia własnych scenariuszy sesji jak i całych kampanii; zasady tworzenia bohaterów niezależnych i to, czym powinni się oni charakteryzować; ciekawe sugestie o tym, jak wykorzystywać otoczenie na sesji; informacje, co mogą robić bohaterowie pomiędzy przygodami; olbrzymie zestawienie skarbów i magicznych przedmiotów; porady dotyczące prowadzenia różnych aspektów D&D; pomocne zasady opcjonalne i takie, pozwalające wprowadzać własne opcje do gry; szereg mniejszych dodatków, od map poprzez inspiracje dla Mistrzów Podziemi. Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Przewodnik Mistrza Podziemi stanowi jeden z trzech podręczników podstawowych, obok Monster Manual (Księgi Potworów) i Player's Handbook (Podręcznik Gracza). Wszystkie grafiki podlegają ostatecznej akceptacji licencjodawcy.Długość: 2EAN: 9788394933241Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 22Waga: 1.11 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 28.5- Shop: G2A
- Price: 33.36 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Player's Handbook (Podręcznik Gracza)
Player's Handbook (Podręcznik gracza) to najważniejsze źródło wiedzy dla wszystkich grających w Dungeons & Dragons. Zawiera zasady dotyczące tworzenia i rozwoju postaci, jej pochodzenia i umiejętności, eksploracji i walki, a także wyposażenia, czarów i wielu innych aspektów gry. Skorzystaj z tej książki, aby stworzyć ekscytujące postacie należące do legendarnych ras i klas D&D. W podręczniku znajdziesz: wstęp dotyczący tego jak grać w grę fabularną Dungeons & Dragons; rozdział, który przeprowadzi krok po kroku przez proces tworzenia nowych bohaterów; opisy przeróżnych ras, klas, cech osobowości, sprzętu a także przeszłości postaci graczy; wyjaśnienie mechanicznych aspektów gry w D&D, od statystyk, przez testy, walkę i trudy życia codziennego związane z podróżowaniem; zasady używania magii i ponad 300 unikalnych zaklęć; opis stanów postaci; sfery egzystencji i cały panteon bóstw gotowych do wykorzystania w grze; oficjalną kartę postaci (pobierz). Dzięki Dungeons & Dragons zanurzysz się w świecie pełnym przygód. Odkryjesz starożytne ruiny i zbadasz niebezpieczne podziemia. Będziesz walczyć z potworami i poszukiwać legendarnych skarbów. Wraz ze swoimi towarzyszami zdobędziesz doświadczenie i moc podczas wędrówek po nieznanych krainach. Świat potrzebuje bohaterów. Czy odpowiesz na wezwanie? Piąta edycja Dungeons & Dragons to najnowsza odsłona najbardziej popularnej gry fabularnej na całym świecie wydawanej od 1974 roku, aktualnie przez wydawnictwo Wizards of the Coast. Podręcznik gracza stanowi jeden z trzech podręczników podstawowych, obok Monster Manual (Księgi potworów) i Dungeon Master's Guide (Przewodnik Mistrza Podziemi).Długość: 2EAN: 9788394933227Liczba graczy: 2 - 10Szerokość: 22Waga: 1.1 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 28.5- Shop: G2A
- Price: 33.36 EUR excl. shipping
-
OBCY GRA FABULARNA - ZESTAW STARTOWY
Robota była rutynowa, a płaca uczciwa. Jednak ta cholerna firma zmusiła was, byście odpowiedzieli na sygnał ze statku, który zaginął prawie 80 lat temu… Wraku przewożącego coś dziwacznego, ohydnego i obcego.Jakby nie dość było tego, co zahibernowana załoga statku miała na pokładzie, jej członkowie zaczęli zmieniać się w chodzące koszmary. Jeśli dodać denerwujące, znikające sygnały czujników, prześladujące was w kosmicznej próżni, nie można się dziwić, że poziom stresu szybko sięgnął zenitu.Trudno sobie z tym wszystkim poradzić.W końcu nie płacą wam za walkę z potworami. Ale weźcie głęboki oddech, policzcie do trzech i dobrze to rozegrajcie, a może wyjdziecie z tego z kieszeniami pełnymi forsy. Cholera… Kogo ja próbuję oszukiwać?Wszyscy zginiecie.Czas, abyście wkroczyli w uniwersum OBCEGO wyposażeni w nowe zabawki. Dlatego już w połowie kwietnia do sklepów trafi Zestaw startowy zawierający wszystko, czego potrzebujecie do rozpoczęcia rozgrywki:- 104-stronicowy podręcznik startowy z zestawem intuicyjnych zasad, zaprojektowanych, by jak najlepiej oddać klimat uniwersum OBCEGO.- 48 stronicowy scenariusz Rydwan bogów, stworzony przez pisarza S-F, Andrew E.C. Gaskę, z myślą o 3-5 graczach i Matce Gry.- Pięć gotowych Postaci Graczy.- Dużą, kolorową, dwustronną mapę, której jedna strona przedstawia obszary kosmosu znane w 2183 roku, a druga rozkład pomieszczeń statku ze scenariusza Rydwan bogów.- 84 znaczniki do określania położenia postaci, sygnałów z wykrywacza ruchu i innych rzeczy istotnych dla gry.- 56 wysokiej jakości kart, zawierających opisy osobistych celów postaci, broni i inicjatywy, które są wykorzystywane w walce.- Po jednym zestawie 10 kości podstawowych i 10 kości stresu, zaprojektowanych specjalnie dla gry fabularnej OBCY.- Shop: G2A
- Price: 40.29 EUR excl. shipping
-
Dungeons & Dragons: Core Rules - Gift Set (edycja angielska)
D&D 5.0: Core Rules - Gift Set to zestaw podstawowych podręczników, znajduje się tu wszystko czego potrzebujesz by cieszyć się przygodą w piątej edycji najpopularniejszej gry fabularnej wszechczasów - Dungeons & Dragons! W skład tego zbioru wchodzi: podręcznik gracza D&D 5.0: Player's Handbook podręcznik D&D 5.0: Monster Manual podręcznik D&D 5.0: Dungeon Master's Guide ekran Mistrza Podziemi D&D 5.0: Dungeon Master's Screen D&D 5.0: Player's Handbook to najważniejsze źródło wiedzy dla wszystkich grających w Dungeons & Dragons. Zawiera zasady dotyczące tworzenia i rozwoju postaci, jej pochodzenia i umiejętności, eksploracji i walki, a także wyposażenia, czarów i wielu innych aspektów gry. Monster Manual przedstawia mrowie klasycznych stworzeń z Dungeons & Dragons, między innymi smoków, gigantów, łupieżców umysłu i obserwatorów. To prawdziwa potworna uczta dla Mistrzów Podziemi gotowych stawiać przed swoimi graczami nowe wzywania. Zawarte w księdze potwory zostały wybrane ze wspaniałej historii D&D i opisane przystępnymi statystykami oraz fascynującymi opowieściami, które pobudzą twoją wyobraźnię. Dungeon Master's Guide zapewnia inspirację i porady, dzięki którym rozbudzisz swoją wyobraźnię i stworzysz dla swoich graczy fascynujące światy pełne przygód i eksploracji. Wewnątrz książki znajdziesz sugestie i wskazówki dotyczące budowania światów oraz tworzenia niezapomnianych przygód, opcjonalne zasady gry, setki klasycznych magicznych przedmiotów i wiele innych narzędzi przydatnych Mistrzowi Podziemi. Ekran Mistrza Podziemi zaprojektowano w taki sposób, by prowadzący mógł zachować swoje tajemnice i plany dla siebie, ukryć swoje notatki i rzuty kośćmi. Pozwala on również w mgnieniu oka sprawdzić wszystkie najważniejsze i najczęściej używane informacje, wspomagając w ten sposób Mistrza Podziemi niezależnie od jego doświadczenia.- Shop: G2A
- Price: 112.82 EUR excl. shipping