3 Results for : najeźdźcy

  • Thumbnail
    Najeźdźcy z dalekich krain PRZEDSPRZEDAŻ WYSYŁKA przełom października/listopada 2021 Cały świat bacznie przygląda się starciu imperiów Wschodniej Europii. Dwie odległe frakcje – Klany Albionu i Szogunat Togawa – wysyłają swoich emisariuszy, by wziąć udział w tych zmaganiach. Najeźdźcy z dalekich krain to rozszerzenie do gry Scythe, które wprowadza dwie nowe frakcje i umożliwia epicką rozgrywkę w gronie sześciu i siedmiu graczy. Albion i Togawa oferują odmienne style gry i pozycje startowe, a dwie nowe plansze graczy dodają kolejne opcje na rozwój własnego imperium. Rozszerzenie zawiera 10 plastikowych figurek (z dedykowaną im specjalną wypraską), nowe monety o nominale $50, a także 62 drewniane znaczniki oraz zasadyi karty Automy. Rozszerzenie wprowadza do gry: - 2 nowe frakcje: Klany Albionu (kolor zielony) oraz Szogunat Togawa (kolor fioletowy), wraz z ich planszami frakcji, figurkami mechów, pionkami i znacznikami; - 2 nowych bohaterów: Connora (i towarzyszącego mu dzika Maxa) z Albionu oraz Akiko (i towarzyszącą jej małpkę Jiro) z Togawa, wraz z ich figurkami; - 2 nowe plansze graczy (Innowacyjność, Waleczność); - monety o nominale 50$; - zasady i znaczniki do gry w 6 i 7 osób; - karty i zasady Automy dla dwóch nowych frakcji. Komponenty rozszerzenia zostały tak zaprojektowane, by zmieściły się w pudełku gry Scythe. Autor: Jamey Stegmaier Liczba graczy: 6 - 7 osób Wiek: od 14 lat Język: polski Uwaga: To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki z udziałem tego rozszerzenia musisz posiadać grę Scythe. Zawartość pudełka: -2 instrukcje (zwykła oraz Automa) -1 formatka z żetonami -2 plansze graczy -6 kart Automy -2 plastikowe woreczki -1 plastikowa wypraska -2 plansze frakcji -2 znaczniki akcji -2 znaczniki popularności -2 znaczniki siły -12 znaczników gwiazdek -8 znaczników budowli -8 znaczników rekrutów -8 figurek mechów -2 figurki postaci -16 robotników -12 kostek technologii
    • Shop: G2A
    • Price: 38.06 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    cythe: Fenris Powstaje PRZEDSPRZEDAŻ WYSYŁKA listopad 2021 Scythe: Fenris Powstaje to ostatnie i największe rozszerzenie do gry Scythe - większe niż niejedna gra planszowa! Zawiera w sobie fascynującą kampanię, składającą się z 8 epizodów, która odsłania pełną historię świata 1920+ Jakuba Różalskiego. Dzięki kampanii poznacie genezę i przebieg Wielkiej Wojny, a następnie rozegracie jej gorzki epilog… Rezultat zmagań będzie zależał od waszych decyzji, a te nie będą łatwe, gdyż fabuła kolejnych epizodów pozostanie tajna aż do ich rozpoczęcia (dzięki umieszczeniu ich komponentów w zamkniętych pudełeczkach)! Po przejściu kampanii wszelkie odsłonięte, nowe moduły (11) pozostaną w waszych rękach, znacznie podnosząc regrywalność podstawowej edycji gry. Lubicie skupić się na ekonomii? A może chcecie uczynić ze Scythe grę niemal wojenną? Wybierzecie stosowne moduły i rozegrajcie partię w oparciu o własny, unikatowy zestaw reguł! Ogromnym atutem tego rozszerzenia jest także fakt, iż wykorzystuje dwa poprzednie dodatki, ale może być rozgrywane również wyłącznie z podstawową wersją gry. Dlaczego Fenris Powstaje to idealne rozszerzenie? Jeszcze większa regrywalność. Do waszej ulubionej gry doda 11 nowych modułów, które możecie używać w różnych kombinacjach, tak by każda rozgrywka była wyjątkowa. Emocjonująca kampania. 8 scenariuszy, które zapewnią świetną zabawę i pozwolą wam wykreować dalszy bieg wydarzeń w niesamowitym świecie gry Scythe. Nie wymaga innych rozszerzeń. By grać, nie musicie posiadać wcześniejszych dodatków do Scythe. A jeśli je macie, to dodadzą one dodatkowej głębi rozgrywce. Zawartość. To olbrzymi dodatek, zawierający w sobie więcej komponentów, niż porównywalnej wielkości i ceny gry planszowe. Dzięki nowym ilustracjom autorstwa Jakuba Różalskiego odkryjecie kolejne aspekty świata 1920+. Czas gry: ok. 120 min Liczba graczy: 1-5 (1-7 z rozszerzeniem Najeźdźcy z Dalekich Krain) Wiek: 14+ Autor: Jamey Stegmaier, Ryan Lopez DeVinaspre Wydawca: PHALANX EAN: 5900741508412 Zawartość pudełka: 5 sekretnych pudełek 6 wyprasek 13 plastikowych figurek 62 drewniane znaczniki 2 specjalne kostki 25 tekturowych kafelków ponad 100 tekturowych żetonów dziennik kampanii arkusz osiągnięć szczegółowy przewodnik po kampanii i modułach gry
    • Shop: G2A
    • Price: 45.89 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Reavers of Midgard to strategiczna gra euro autorstwa J. B. Howella (Papillon, Gates of Mara), w której wcielimy się w wojowniczych wikingów, przemierzających morza i plądrujących wioski i miasta. Reavers of Midgard jest następcą Champions of Midgard, oferując jednocześnie więcej dróg do zwycięstwa oraz opcji rozwoju - jest grą trudniejszą i bardziej złożoną od swojego poprzednika. Dana akcja, wybrana przez jednego gracza, może zostać wykonana przez wszystkich pozostałych graczy, jednak każdy następny otrzyma za nią mniejszy bonus. Gra posiada ogromną ilość starannie wykonanych komponentów, w tym aż 66 kości. Kodeks najeźdźcy Jedyne, co posiadasz, to okręt i załogę. Taką ścieżkę wybrałeś i z takiej jesteś dumny. Wyruszasz w morze po sławę i tytuł najbardziej uznanego łupieżcy w całym Midgardzie. Będziesz plądrować wioski i miasta, walczyć z morskimi potworami i rzucać kości o własne losy. O czyich czynach opowiedzą w Valhalli? Twoich, czy gracza obok ciebie? Przebieg rozgrywki Rozgrywka składa się z sześciu rund. W danej rundzie gracz wykonujący turę kładzie znacznik swojego Langskipu na wybranej akcji, opłacając ją i wykonując. Po nim kolejni gracze mogą zdecydować, czy również chcą wykonać tę akcję. Gracz inicjujący akcję otrzyma za jej wykonanie dodatkowe korzyści. Mniej korzyści otrzyma gracz siedzący po lewej, a pozostali gracze nie otrzymają żadnych korzyści. Gracz. Następnie czas na turę kolejnego gracza. Twój okręt Plansza Gracza przedstawia jego okręt (langskipa), do którego będzie rekrutował swoich Łupieżców. Łupieżcy symbolizowani są przez kości Załogi. Rekrutując Łupieżcę w akcji Werbunku, bierzemy liczbę kości pokazanych na jego karcie, przerzucamy i umieszczamy je na naszej planszy. Następnie mamy do wyboru trzy opcje. Możemy odrzucić kartę Łupieżcy, dowolnie ustawiając wyniki jego kości, wsunąć kartę Łupieżcy pod planszę i korzystać z jego specjalnych zdolności lub awansować go na jarla naszego okrętu. Ale po co nam kości? Walka o chwałę Wykonując akcje, będziemy rywalizować o zdobycie jak najwięcej punktów Chwały. Dzięki akcji Handlu pozyskamy Żywność oraz żetony Przysługi. Żywność umożliwi nam zakup kolejnych akcji, z kolei żetony Przysługi pozwolą przerzucić nasze kości. Kości używać będziemy w czasie akcji Morskich Bitew, Najazdów na Wioski albo Twierdze, czy nawet Przejęcia Terytoriów. Za większość z tych akcji otrzymamy karty, takie jak Artefakty, Skarby, Zbroje czy Arrasy, które dodatkowo będą punktować pod koniec rozgrywki. Reavers of Midgard Atuty: Przygodowa gra euro z krótką kołderką i rozbudowaną mechaniką draftu kości; Prawowity następca Champions of Midgard z większą liczbą możliwości i dróg do zwycięstwa; Przejmij dowodzenie nad wikińskim okrętem, zbierz swoją załogę i zdobądź chwałę na morzach i lądach! 62 karty Łupów Wioski 76 kart Łupów Twierdzy 24 karty Podróży Morskie 45 kart Bitwy Morskiej 34 karty Przepowiedni 66 kart Łupieżców 2 karty pomocy 1 plansza 4 znaczniki Punktów 8 Langskipów 1 znacznik Pierwszego Gracza 1 Honorowy Okręt 20 małych żetonów Przysług i 5 dużych żetonów Przysług 30 małych żetonów Żywności i 10 dużych żetonów Żywności 14 żetonów Przerażenia 4 plansze Gracza 15 żetonów Farm 15 żetonów Murów 15 żetonów Wież 1 znacznik Rundy 60 kości Załogi 6 kości Walki 54 płytki Terytoriów 12 płytek Ulepszeń Okrętu 2 karty pomocy 1 instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 36.94 EUR excl. shipping


Similar searches: