9 Results for : narodziny

  • Thumbnail
    Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy – wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna. Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa. Recenzje ...Osadnicy Narodziny Imperium to świetna gra, od której nie sposób się oderwać. Jest lekka, szybka i dynamiczna. Zasady są bardzo proste, ale rozgrywka stawia nas przed wieloma wyborami i trudnymi decyzjami. Cały czas czujemy, że budujemy i nasze imperium się rozrasta, co daje nam mnóstwo radości, nawet jeśli nie wygramy. Gra świetnie się skaluje i wspaniale działa w każdej z opcji, a nam wyjątkowo przypadła do gustu na dwie osoby. Jeśli szukacie tytułu na romantyczny wieczór, to Osadnicy sprawdzą się świetnie! gra.wstępna.pl ...Osadnicy: Narodziny Imperium spełnili wszystkie nadzieje, jakie w nich pokładałem. Mogę zabrać je do nieco mniej ogranych znajomych i nikt nie ucieknie przed mutkami Molocha, mogę wyjąć reguły i nikt nie zaśnie w połowie tłumaczenia. Uwielbiam dumać nad wykorzystaniem kolejnych kart, wyciskać z nich jak najwięcej zasobów i punkcików, wszystko po to, by obserwować, jak nasze wioski zmieniają się w pełnoprawne „Imperium”. Dodatkowym atutem jest czas potrzebny na wybudowanie wspomnianego Imperium, który – w najlepszym naszym zdaniem wariancie dwuosobowym – rzadko przekracza 50 minut, co jest świetnym wynikiem przy tak bogatej rozgrywce. znadplanszy.pl ...Moja pierwsza myśl, kiedy zobaczyłam Osadników wyglądała mniej więcej tak: „Łee, kolejny nudny eurosuchar.” Jednak po pierwszej rozgrywce zostałam zauroczona. Osadnicy to naprawdę wciągająca i ciekawa mechanicznie gra, która w dodatku świetnie wygląda. Jeśli szukacie czegoś, w co moglibyście pograć we dwójkę, ewentualnie we trójkę, a przy tym lubicie pogłówkować i pobawić się w budowanie własnego imperium, to musicie ją koniecznie wypróbować. planszowki.blogspot.pl Zawartość pudełka łącznie 220 kart (63mm x 88mm) 4 plansze gracza 1 plansza punktów 136 drewnanych żetonów surowców 63 żetony 1 instrukcja dodatkowe woreczki strunowe
    • Shop: G2A
    • Price: 23.27 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Uwaga - to jest rozszerzenie.Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry:Osadnicy - Narodziny ImperiumOsadnicy Narodziny Imperium: Aztekowie oferuje 6 frakcję, którą będziecie mogli zagrać podczas partii w Osadników!Dodatek zawiera nową planszę frakcji, talie kart Azteków, żetony błogosławieństw oraz karty rozszerzające dla pozostałych frakcji, dzięki którym będą w stanie wykorzystać umiejętności Azteków!Aztekowie wprowadzają nowe zasady oraz nowy surowiec do świata Osadników: Narodziny Imperium. Aztekowie stawiają świątynie, organizują festiwale i ceremonie, by uzyskać przychylność bogów i prosić o błogosławieństwo. Dzięki temu rozszerzeniu pozostałe frakcję będą w stanie wprowadzić religie i panteon własnych bogów do swojego Imperium.
    • Shop: G2A
    • Price: 13.87 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Nowe karty, nowe zasady – wypróbujcie rozszerzenie bestsellerowej gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Każdy potrzebuje przyjaciela to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. 55 nowych kart sprawi, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej fascynująca! Znajdziecie tu 13 kart zwykłych, 10 kart rzymskich, 10 kart egipskich, 10 kart barbarzyńców, 10 kart japońskich i 2 karty do gry jednoosobowej, a także zupełnie nowe reguły. Każdy potrzebuje przyjaciela pozwala na budowanie Lokacji z Otwartą Produkcją, które mogą być wykorzystywane przez wszystkich uczestników rozgrywki. Każdy graczy może do takiej Lokacji wysłać swojego Robotnika i otrzymać pozyskiwane w niej Dobra, w zamian za to jednak jej właściciel otrzymuje jednego Robotnika z puli. To nie jedyna zmiana, jaką oferuje ten dodatek. W pudełku znajdziecie Karty Natychmiastowe, których efekt działa od razu po zagraniu w fazie Akcji. Jest tu także nowy typ Lokacji, będące jednocześnie Lokacjami z Produkcją oraz z Cechą i pozwalające zachować zasoby na kolejną rundę. Na tym nie koniec! Każdy potrzebuje przyjaciela dostarczy wam wielu kart, dzięki którym będziecie mogli opracować zupełnie nowe strategie. Użyjcie karty Wulkanu, by zniszczyć wybraną lokację. Dama-szpieg pozwoli wam Podpisać Umowę bez odrzucania dodatkowego Jadła, w ramach aktywacji Akcji. Dzięki Grupie wysiedleniowej będziecie mogli zabrać Lokacje innego gracza. Kupcy znad Nilu, Kohorta, Wielka wyprawa, Prastare ruiny, Baba Jaga, Jeźdźcy Kenjiego, Kowal stali damasceńskiej – nowe karty dadzą wam multum możliwości, pozwalających rozbudować wasze imperia. Każdy potrzebuje przyjaciela wprowadza również dodatkowe karty do gry dla jednego gracza. Jeśli kochacie grę Osadnicy: Narodziny Imperium, to dodatek Każdy potrzebuje przyjaciela da wam dużo radości. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersji gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Key points: Nowy dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium Wprowadza nową mechanikę - Otwarta Produkcja Atrakcyjna cena Zawartość: 55 kart (63x88mm) kolorowa instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 7.60 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Uwaga - to jest rozszerzenie.Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Narodziny Imperium Pierwszy dodatek frakcyjny do gryOsadnicy Narodziny Imperium. Mieszkańcy Atlantydy wprowadzają do świata gry naukę i technologię, dzięki którym poszczególne budowle zaczynają funkcjonować znacznie lepiej i wydajniej.Wraz z Atlantydami pojawia się nowe dobro w świecie Osadników – Technologia – które może być użyte w wybranych kartach frakcyjnych lub w kartach zwykłych budynków ulepszając ich działanie. Atlantydzi zmuszeni są znaleźć efektywny sposób na zdobywania punktów, bowiem wszystkie frakcyjne budynki na koniec gry zostaną zatopione i nie przyniosą żadnych punktów zwycięstwa. Pozostałe frakcje nie posiadają wystarczającej wiedzy, aby wykorzystać w pełni możliwości Technologii Atlantów lecz posiadają określone budynki, które pozwolą im wykorzystać choć część tego potencjału.
    • Shop: G2A
    • Price: 13.87 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Trójkami, panowie, trójkami! Ten Pakiet Imperialny wprowadza do gry mechanikę zestawów. Dzięki niej budując w swoim Imperium zestaw trzech kart w jednym kolorze, będziesz mógł osiągnąć dodatkowe korzyści i uzyskasz nowe sposoby na zdobywanie punktów zwycięstwa. Budujesz Imperium? Buduj z głową! Do rozgrywki potrzeba podstawowej wersji gry Osadnicy: Narodziny Imperium. ZAWARTOŚĆ: 67 kart (63x88mm) w tym: 13 kart zwykłych 10 kart rzymskich 10 kart egipskich 10 kart barbarzyńców 10 kart japońskich 10 kart atlantydzkich 4 karty do gry jednoosobowej 1 instrukcja Kod producenta: 62OSATPZB Stan produktu: nowy
    • Shop: G2A
    • Price: 7.60 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Poprzez Wieki jest grą przeznaczoną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier oraz strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart oraz system draftu (znany np. z fazy wypatrywania Osadników: Narodziny Imperium). Każdy z graczy otrzymuje 5 kart, spośród których wybiera jedną, pozostałe przekazuje przeciwnikowi. Każda karta posiada swój własny symbol oraz specjalną zasadę, która pozwala zdobyć punkty w zależności od zebranych symboli znajdujących się na kartach. Z końcem rundy gracze wybierają jedną kartę, która jako relikt przeszłości pozostanie w ich królestwie na przyszłe rundy, a także usuwają inną ze swoich kart znajdujących się w swoim królestwie. Po zakończeniu 3 rund wygrywa gracz z najlepiej rozwiniętym królestwem. Zawartość pudełka 18 kart (120 x 88mm) 1 notatnik ołówek instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 7.16 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Zmęczeni nieustannymi wojnami na swoich rodzinnych ziemiach osadnicy wyruszyli wdrogę wposzukiwaniu spokojniejszej krainy. Zbudują nowe domy, obsieją nowe pola irozpoczną zupełnie nowy rozdział wswoim życiu. Osadnicy: Wykreślane Imperium to gra, wktórej gracze zarządzają swoimi zasobami rozbudowując swoją osadę onowe specjalne budynki oraz omury, nowe pola ichaty. Wpudełku znajduje się 48 arkuszy do rozgrywki standardowej oraz dodatkowe 48 unikatowych arkuszy do rozgrywki solo wtrybie Przygody! Osadnicy: Wykreślane Imperium to gra osadzona w tym samym uniwersum, co gra karciana Osadnicy: Narodziny Imperium oraz Osadnicy: Królestwa Północy. Połącz siły ze swoimi ulubionymi frakcjami i odkryj na nowo zabawne i uroczo ilustrowane lokacje, takie jak Fabryka wielkobrodego Atlantydów, Strzeżona drewutnia Rzymian, czy Aztecki kalendarz! Zawartość pudełka 4 specjalne kości 48 arkuszy Wioski do trybu Rywalizacji 48 arkuszy Wioski do trybu Przygodowego 96 arkuszy Imperium 5 żetonów Przysług 4 ołówki 1 instrukcja
    • Shop: G2A
    • Price: 12.76 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Osadnicy: Narodziny Imperium - Poprzez Historię to rozszerzenie, które wprowadza do uniwersum Osadników Kampanię w Otwartym Świecie.Celem kampanii jest stałe rozwijanie twojego Imperium, gra po grze, poprzez osiąganie kolejnych Celów i podbój nowych Prowincji. Jednocześnie należy pamiętać o sprawnym zarządzaniu rozwijającym się Imperium, aby uniknąć jego upadku, oraz co najważniejsze, dążyć do wprowadzenia uniwersum Osadników do czasów współczesnych!W trakcie gry Imperia rozwijają się pod względem militarnym, ekonomicznym i kulturowym, a gracze ścigają się w osiąganiu różnorodnych celów.Bycie pierwszym, który osiągnie te cele, jest kluczowe dla rozkwitu Imperium. Na koniec każdej gry kampanii, gracze awansują na torach związanych z osiągniętymi celami. Inwestują również w nowe wynalazki i dołączają do swojego Imperium nowo podbite prowincje. Gdy gracz osiągnie koniec ścieżki postępu, jego Imperium wkracza w nową erę, która daje mu dostęp do nowych imponujących wynalazków i umiejętności, ale jak zawsze, wiąże się też z pewnymi kosztami postępu - po wejściu w nową erę gracz traci wszystkie podbite dotąd prowincje.3 kolejne Ery na 3 różnych Arkuszach ImperiumRozwój Imperiów odzwierciedlany jest na spersonalizowanych Arkuszach Imperium odpowiadających Erze, w której znajduje się aktualnie Imperium.W grze występują trzy kolejno następujące po sobie Ery: Starożytność, Średniowiecze i Rewolucja Przemysłowa. Gdy gracz osiągnie koniec Rewolucji Przemysłowej, uznaje się, że jego imperium wkracza we Współczesność, co stanowi koniec kampanii.Każdy arkusz Imperium jest w pełni spersonalizowany,co oznacza, że gracze będą po nim pisać i aktualizować go w miarę czynionych Postępów. Arkusz Imperium posiada miejsce do wpisania nazwy Imperium, pozwala także na śledzenie kosztu utrzymania Prowincji, postępu na poszczególnych torach, końcowego wyniku punktowego, stanu posiadanych punktów Wiedzy oraz aktualnego stanu osiągnięcia Celów. Rozwój na torach Postępów odblokowuje dla Imperium specjalne bonusy. Dotarcie do ostatniego pola na którymkolwiek z torów Postępu pozwala graczowi na wejście w nową Erę w następnej rozgrywce z zupełnie nowym Arkuszem Imperium. Każda Era oferuje odmienne bonusy na torach Postępu, a także nowe Wynalazki i odmienne koszty utrzymania Prowincji.Ogromna regrywalność dzięki 163 nowym kartomOsadnicy: Poprzez Historię zawiera dużą talię nowych kart, dzięki którym każda gra będzie inna:-55 karty Prowincjireprezentują nowe podbite krainy, które dostarczają Dobra,-66 karty Wynalazkówreprezentują postęp na różnych polach rozwoju Imperium i zapewniają specjalne Cechy,-42 karty Celówreprezentują kluczowe kierunki rozwoju, którymi będąpodążały Imperia podczas danej gry. Gracze, którzy osiągną Cele jako pierwsi, uzyskają znaczny wzrost postępów w odpowiedniej kategorii, a także niewielki bonus w grze.Co to Kampania z Otwartym Światem?Osadnicy: Poprzez Historię wprowadza tryb Kampanii z Otwartym Światem.To, co różni ją od typowej gry Legacy, to fakt, że do gry w Kampanii z Otwartym Światem gracz nie potrzebuje stałej ekipy, ponieważ poszczególne Imperia nie muszą być na tym samym poziomie rozwoju.Podobnie jak w historii - nowe imperia pojawiały się, kiedy inne były już świetnie rozwinięte. Bez względu na różnice w stadium rozwoju Imperium gra pozostaje dobrze zbalansowana, ponieważ lepiej rozwinięte Imperia są po prostu trudniejsze w utrzymaniu.
    • Shop: G2A
    • Price: 17.45 EUR excl. shipping
  • Thumbnail
    Eduard Wagner Mozliwe, ze ksiazka okazala sie troche pozywna, o czym tam jest opisane, ale wszystko sie wydarzylo tak, jak tam jest napisane. Jasne, jest wiele wspomnien i byc moze sa to te, w ktorych mozna powiedziec, ze to bylo normalne zycie, ale jest to rowniez poglad na to, jak doswiadczylem swojej egzystencji. Ale to nie znaczy, ze obwiniam kogokolwiek w moim srodowisku lub tym podobne, ale raczej, ze wszystko opiera sie na moich wlasnych decyzjach. Wtedy nie moglem ocenic, czy mieli racje, czy nie, ale dopiero pozniej. W 95% przypadkow decydowalem sie zrobic to w ten sposob. To, czy by mi cos powiedziano, to inna sprawa. Ale to, co z pewnoscia bedzie ze mna do konca mojego zycia, w jakiejkolwiek formie, to to, ze ktos mysli o kims innym z zamachem na charakter, aby byc moze nadac rozped swojej karierze. Gdyby w tym czasie fakty, a nie szacunki, byly przekazywane jako fakty z finansow do sadownictwa, moje zycie prawdopodobnie potoczyloby sie inaczej. Nawet jesli z tej przyczyny ustalono, ze dopuscilem sie jakichs naruszen prawa, to jestem przekonany, ze do konca zycia bede niewinny. Postanowilem chronic mojego syna swoim podejsciem. Mozesz teraz pomyslec, czego chcesz, wybralem dla siebie wlasciwa droge, inaczej moj syn moze dzis nie zyc. Nie moge koniecznie odpowiedziec, czy jestem zadowolony ze swojego obecnego zycia, czy nie, poniewaz uwazam, ze to bardzo osobisty punkt widzenia. Jestem szczesliwy. Czemu? Z jednej strony moja egzystencja idzie teraz spokojnie w przeciwienstwie do tego, czego juz doswiadczylam, z drugiej strony bardzo sie ciesze, ze udalo mi sie pozbyc nalogu, ktory towarzyszyl mi przez ponad 3 dekady. Nie wiem, jak to sie stalo w 2014 roku. Czy byla to sila wyzsza, czy tez bylam blizej samobojstwa niz chcialam przed soba przyznac. W kazdym razie nie bede tego kwestionowac. Byc moze cala rzecz, ktora daje, jest doswiadczeniem, ktore moze byc przydatne dla jednego lub drugiego. Ale to nie znaczy, ze potepiam to, czego bym doswiadczyl, nie, wrecz przeciwnie. W miedzyczasie szescdziesiat lat zycia z pewnoscia tez byly piekne chwile, a jedna z innych, jaka przychodzi mi do glowy, sa narodziny mojego syna. Ocen sam, czy warto zyc tym zyciem, czy nie.
    • Shop: buecher
    • Price: 7.99 EUR excl. shipping


Similar searches: