4 Results for : rondra
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Rondra Vademecum Überarbeitete 4. Auflage
Erscheinungsdatum: 15.10.2018, Einband: Kunstleder, Titelzusatz: Das Schwarze Auge - Gebetsbuch, Das Schwarze Auge: Hintergrundbände für Aventurien, Autor: Bartels, Frank W/Gosse, Chris/Harzenetter, Armin u a, Übersetzer: Bartels, Frank W/Gosse, Chris/Harzenetter, Armin u a, Verlag: Ulisses Spiele GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aventurien // Das Schwarze Auge // DSA // Fantasy // Rollenspiel, Produktform: Leder/Künstlerischer Einband, Umfang: 160 S., Seiten: 160, Format: 1.9 x 15.3 x 11.2 cm, Gewicht: 190 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Rondra Vademecum Überarbeitete 4. Auflage
Erscheinungsdatum: 15.10.2018, Einband: Kunstleder, Titelzusatz: Das Schwarze Auge - Gebetsbuch, Das Schwarze Auge: Hintergrundbände für Aventurien, Autor: Bartels, Frank W/Gosse, Chris/Harzenetter, Armin u a, Übersetzer: Bartels, Frank W/Gosse, Chris/Harzenetter, Armin u a, Verlag: Ulisses Spiele GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Aventurien // Das Schwarze Auge // Fantasy // Gebetsbuch // Hintergrund // Rollenspiel, Produktform: Leder/Künstlerischer Einband, Umfang: 160 S., Seiten: 160, Format: 1.9 x 15.3 x 11.2 cm, Gewicht: 190 gr, Verkäufer: averdo- Shop: averdo
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Ingerimm-Vademecum
Schließlich traten drei Schwestern der Giganten zu ihrem Bruder Ingerimm und baten den Gott, sie selbst zur Waffe zu schmieden. Er tat es, obgleich er Tränen aus flüssigem Stein dabei vergoss, und schmiedete aus Hazaphar eine gelbe Klinge, einhundert Meilen groß, aus Mithrida eine rote Klinge, zweihundert Meilen groß, und aus der größten der Schwestern, Sokramor, eine schwarze Klinge, dreihundert Meilen groß. Und er selbst griff nach der gelben Sichel, Rondra nach der roten ? und nur ihr Sohn Kor war stark genug, um die schwarze Sichel zu ergreifen. Lange währte der Kampf, und tausend Ungeheuer mussten bezwungen werden, während Ingerimm, Rondra und Kor die Vielleibige zerstückelten.?aus alter Zeit, zusammengetragen von Mirgion Pyrrios, ein dem Ingerimm geweihter Einsiedler zu MylamasIst Ingerimm eher eine unbeherrschte Urgewalt oder ein göttlicher Feinmechaniker? Wie führt man Liturgien aus, die eher Handwerk als Andacht sind? Welche ingerimmgefälligen Weltwunder gibt es? Wie steht der Ingerimmkult zu den Manufakturen des Horasreichs? Welche verderbten Elemente des Erzdämons Agrimoth bedrohen die Diener des göttlichen Schmieds? Wie stehen die Kulte von Ingerimm und Ingra zu Gravesh, dem Schmiedegott der Orks?Das Ingerimm-Vademecum bietet vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über die Kulte des Feurigen ? über Ingerimm, Ingra, Angrosch und Gravesh sowie ihre Geweihten. Unterschiede zwischen dem nord- und südländischen Kult, dem zyklopäischen Glauben, selbst Gedanken über die Riten der Orks finden sich ebenso darin wie Geschichten über Heilige und göttliche Talismane. Der Gott in all seinen Formen wird in Handwerksliedern und Hymnen, Walzversen und Rhythmusreimen geehrt. Und obgleich Ingerimm zuvorderst als göttlicher Schmied verehrt wird, werden ingerimmgefällige Handwerke in ganz Aventurien beleuchtet. Diese Spielhilfe enthält viele weiterführende Informationen zur Kirche Ingerimms, zum Kult Angroschs und zur Ausgestaltung eines Geweihten und ist für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen geeignet.- Shop: buecher
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DSA 152: Kors Kodex (eBook, ePUB)
Mit seinem Namen auf den Lippen stürzen sich die Jünger des blutigen Kriegsgottes Kor in die Schlacht, doch er gilt auch als Verfasser des Khunchomer Kodex, der von Alters her als Grundlage für Soldverhandlungen herangezogen wird. Die Großtat aber, die Ghorio in der Überlieferung seiner Kirche unsterblich machte, ist nichts im Vergleich zu dem, was im Exil auf ihn wartete. Vom besten Freund als Mörder angeklagt, verbannt die Kirche der Rondra den jungen Ghorio in den hohen Norden, wo er im Dienste der Theaterritter für seine Tat Buße tun muss. Immer weiter entfernt er sich von den Idealen seiner Göttin, und es dauert nicht lange, bis eine Stimme in seinem Kopf zu ihm spricht, die nach Blut und Kampf verlangt.- Shop: buecher
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