6 Results for : wyprawa
-
Dziennik: Wyprawa 1907 - Zakazane kopalnie
Druga z trzech części interaktywnych gier książkowych Dziennik: Wyprawa 1907. Ręcznie rysowane ilustracje, punkty fabularne i tajne kody dostępu pomagają graczom zrozumieć historię i cieszyć się wyjątkowymi wrażeniami z gry.- Shop: G2A
- Price: 6.10 EUR excl. shipping
-
DZIENNIK. WYPRAWA 1907
Nowa przygoda dla fanów Dzinika 29 Nikt do końca nie wierzył w jego istnienie. Marynarze nie chcieli nawet wymawiać tej nazwy. Legendarny dziennik pokładowy z wyprawy morskiej z 1907 roku owiany był tajemnicą…aż do dziś. Rozrzucone po całym świecie zaginione strony zostały odnalezione i połączone w całość. Potwory z głębin, mroczne sny i koszmary, wiadomości z innych wymiarów. Nadszedł czas, aby odkryć, jaki sekret skrywa ten owiany mroczną sławą dziennik… Dziennik. Wyprawa 1907 to interaktywna gra książkowa. Krok po kroku czytelnik zagłębia się szczegóły tajemniczej podróży, rozwiązując jednocześnie kolejne zagadki i łamigłówki. Niecodzienne połączenie gry z książką sprawia, że trudno oderwać się od tej niesamowitej historii, która rzuca wyzwanie, wciąga i trzyma w napięciu aż do finałowej zagadki.- Shop: G2A
- Price: 3.33 EUR excl. shipping
-
Everdell: Zimowy szczyt (edycja kolekcjonerska)
Wyruszcie poza granice bezpiecznej doliny Everdell i zapuśćcie się w tajemnicze i niezbadane rejony, w których czeka na Was przygoda, jakiej jeszcze nie przeżyliście! Ruiny pradawnych budowli, nieznane stworzenia, nowe lądy… Zbierzcie zapasy i odwagę i ruszajcie w niezwykłą podróż przez Góry Strzeliste! Na początku gry otrzymacie króliczego podróżnika, który będzie przemierzał szlak na planszy gór. To odważne stworzenie będzie zbierało dla Was fragmenty mapy, dzięki której zaplanujecie końcową wyprawę, i odkrywało nowe, nieznane lądy. Ze zmieniającymi się porami roku będziecie musieli stawić czoło wymagającym warunkom pogodowym, co nie pozostanie bez wpływu na Waszą strategię. Sprytnie korzystajcie ze zdolności nowych kart, aby historia, którą napiszecie, i wyprawa, na którą wyruszycie, zostały zapamiętane w Everdell po wsze czasy! Dodatek Zimowy szczyt wprowadza między innymi: Karty pogody, zawierające ograniczenia, które będzie trzeba przezwyciężyć, by móc pójść dalej. Karty odkryć pełne nieznanych do tej pory zwierząt, lokacji, strategii i umiejętności. Wielkie zwierzęta, które nie tylko będą oddanymi pracownikami o nowych, ciekawych umiejętnościach, ale również będą mogły posłużyć za środek transportu, jeśli zajdzie taka potrzeba. Czym jest Everdell? To dynamiczna gra oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Uwodzi przepięknym wykonaniem i oferuje wiele dróg do zwycięstwa, dzięki czemu jej odkrywanie jest prawdziwą przyjemnością. To również gra bardzo wielu możliwości, która zmienia się z każdą partią: na raz wykorzystujemy tylko niewielką część komponentów, a zmienne układy na planszy gwarantują stopniowe odkrywanie różnorodnych strategii.Czas gry: 40 - 100 min.Długość: 5.5EAN: 5902650614888Liczba graczy: 1 - 4Szerokość: 30Waga: 1.16 kgWiek: 14Wydawnictwo: RebelWysokość: 30- Shop: G2A
- Price: 38.72 EUR excl. shipping
-
K2 (nowa edycja)
Chrzęst raków wgryzających się w lód. Zmęczona ręka wbijająca czekan w śnieżną ścianę. Ciężki oddech, gdy z wysiłkiem podrywasz ciało, by znów przesunąć się o pół metra w górę. Jeszcze tylko 100... 50 metrów dzieli Cię od szczytu K2, jednego z najtrudniejszych ośmiotysięczników. Stojąc w oślepiającym słońcu patrzysz w dół, gdzie czeka na Ciebie namiot. Jednak by do niego dotrzeć musisz przejść przez szalejącą na najtrudniejszym odcinku śnieżycę. Czy dasz radę? W grze K2 każdy z uczestników kieruje zespołem 2 himalaistów, którzy, rywalizując z innymi zespołami, starają się zdobyć szczyt i przetrwać do końca 18-dniowej wyprawy. Jak to działa? Gracze poruszają himalaistami po planszy za pomocą kart, które zagrywają co rundę. Im wyżej wejdzie dany wspinacz, tym więcej punktów zwycięstwa zdobędzie na koniec gry. Jednak w wyższych partiach gór trzeba uważać na poziom aklimatyzacji. Jeśli spadnie on poniżej 1, wyczerpany himalaista zginie i gracz nie otrzyma zdobytych punktów. Dlatego tak ważnym elementem gry jest wybór odpowiedniej trasy, optymalne korzystanie z namiotów i zwracanie uwagi na pogodę, która w znaczący sposób wpływa na trud wędrówki na szczyt. Himalaizm to dziwny sport, z jednej strony alpinista w czasie wspinaczki musi krok po kroku pokonywać siebie – swoje słabości, ograniczenia; z drugiej musi walczyć z górą, z pogodą. Adam Kałuża, "Wyprawa rusza dalej" Gra została nominowana do nagrody Gra Roku 2011, dla najlepszej gry wydanej w Polsce w 2010 roku. Przeczytaj więcej o nagrodzie... K2 jako pierwsza polska gra została nominowana do nagrody Spiel des Jahres 2012Czas gry: 30 - 60 min.Długość: 7.5EAN: 5908310266169Liczba graczy: 1 - 5Szerokość: 30Waga: 1.17 kgWiek: 8Wydawnictwo: RebelWysokość: 30- Shop: G2A
- Price: 20.37 EUR excl. shipping
-
OSADNICY: KAŻDY POTRZEBUJE PRZYJACIELA
Nowe karty, nowe zasady – wypróbujcie rozszerzenie bestsellerowej gry Osadnicy: Narodziny Imperium! Każdy potrzebuje przyjaciela to dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium. 55 nowych kart sprawi, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej fascynująca! Znajdziecie tu 13 kart zwykłych, 10 kart rzymskich, 10 kart egipskich, 10 kart barbarzyńców, 10 kart japońskich i 2 karty do gry jednoosobowej, a także zupełnie nowe reguły. Każdy potrzebuje przyjaciela pozwala na budowanie Lokacji z Otwartą Produkcją, które mogą być wykorzystywane przez wszystkich uczestników rozgrywki. Każdy graczy może do takiej Lokacji wysłać swojego Robotnika i otrzymać pozyskiwane w niej Dobra, w zamian za to jednak jej właściciel otrzymuje jednego Robotnika z puli. To nie jedyna zmiana, jaką oferuje ten dodatek. W pudełku znajdziecie Karty Natychmiastowe, których efekt działa od razu po zagraniu w fazie Akcji. Jest tu także nowy typ Lokacji, będące jednocześnie Lokacjami z Produkcją oraz z Cechą i pozwalające zachować zasoby na kolejną rundę. Na tym nie koniec! Każdy potrzebuje przyjaciela dostarczy wam wielu kart, dzięki którym będziecie mogli opracować zupełnie nowe strategie. Użyjcie karty Wulkanu, by zniszczyć wybraną lokację. Dama-szpieg pozwoli wam Podpisać Umowę bez odrzucania dodatkowego Jadła, w ramach aktywacji Akcji. Dzięki Grupie wysiedleniowej będziecie mogli zabrać Lokacje innego gracza. Kupcy znad Nilu, Kohorta, Wielka wyprawa, Prastare ruiny, Baba Jaga, Jeźdźcy Kenjiego, Kowal stali damasceńskiej – nowe karty dadzą wam multum możliwości, pozwalających rozbudować wasze imperia. Każdy potrzebuje przyjaciela wprowadza również dodatkowe karty do gry dla jednego gracza. Jeśli kochacie grę Osadnicy: Narodziny Imperium, to dodatek Każdy potrzebuje przyjaciela da wam dużo radości. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersji gry Osadnicy: Narodziny Imperium. Key points: Nowy dodatek do gry Osadnicy: Narodziny Imperium Wprowadza nową mechanikę - Otwarta Produkcja Atrakcyjna cena Zawartość: 55 kart (63x88mm) kolorowa instrukcja- Shop: G2A
- Price: 7.60 EUR excl. shipping
-
Basia i wyprawa do lasu
Basia i wyprawa do lasu: ab 3.49 €- Shop: ebook.de
- Price: 3.49 EUR excl. shipping